黯淡之光(Dimmed Light)

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一个经验乌尔贝克斯,盯上了另一座废弃工厂。……我们尽力了,但结果……真的起了一身鸡皮疙瘩!……没有超过 8 小时无聊拖延。 🪓 你能揭开工厂秘密?在那里生存可能?!出发,来试试吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:主创仅2人,题材是大型3D战争,这款游戏竟然“超逼真”?

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《超逼真的攻城模拟器》一个基于物理战术攻城游戏。……郭星:“当然,还有一个很重要原因比较好做,可以让游戏演出不很依赖于美术的效果。……那么,除了丰富兵种,游戏还在体验丰富性上做了哪些规划

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

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网上搜了搜基于网格建造游戏教程,有幸在B站上找到一个,果不其然,油管搬运。……看了他思路,从无到真的对我非常有帮助,难度层层递进,看不懂地方可以看UnityAPI,看百度大佬……这里要说一下与射线有关API,知道了一种用法通过屏幕击点获取世界坐标,太有用了!!!

三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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那么什么叫系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互设计。……开始交互塞尔达设计师在GDC里面谈到,我们为游戏设计了游戏物理系统与游戏化学系统,当然这些系统与真实物理化学是有区别的……而生命值上限需要解锁神庙或打败神兽。这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻

小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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那么什么叫系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互设计。……开始交互塞尔达设计师在GDC里面谈到,我们为游戏设计了游戏物理系统与游戏化学系统,当然这些系统与真实物理化学是有区别的……而生命值上限需要解锁神庙或打败神兽。这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻

约会一切:豪华扩展(Date Everything! - Lavish DLC)

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真的想和微交易坠入爱河,字面意义那种?是不是觉得 100 个约会对象太少了?……你真的想和微交易坠入爱河,字面意义那种?……我们也是抽卡!• Lucinda Lavish——可约会豪华版本版

小组帖子:求提示38。。

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发起:p344364396 RadTik: 这个游戏5张OST,在steam上分3个DLC,曾经两条音轨索法版限时独占……indienova.com/groups/post/542这里有人提到过 Loveen: 唔……还没玩到这,目测坟头蹦迪

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

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一款独特艺术家模拟游戏,拥有逼真的颜料调色、物理效果和众多绘画工具。……不要忘了,你可以展览你惊人画作,看看评论家们对其何评价。……颜色会像你所期望那样混合,因此可以轻松达到你梦想中的效果

创作自由 = 寻找永无之乡?

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是的,至少现在,我们还有 Steam(但是它真的牢靠?)。Taptap 只是一部分收入。……往大了看,这件事情影响到的真的只是开发者?……我们可能共同抵御这个困境?它们当然都不会是曲径那样便捷奏效,但或许可能更加深远

柯之林:叙事的牢笼

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玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际意义?……或者只是给予了对方可以执行框架?我故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?……叙事??你认真的

版本:Early Access


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