indienova.com/u/gmer/blogread/1730
),玩家会通过这种控制感找到自身价值,安全感,以及所带来的成就感自信幸福感等等,数值平衡的根本意义是让玩家获得具有一定难难度的控制感……在控制感的基础上,不管是好的还是坏的人性都是可以利用的成瘾靶点,比如复仇,杀戮,毁灭,抢劫,背后陷害,……这些阴暗的作为的“施暴者”不会产生愧疚感反而产生正面的感觉受,大概是掌控感和当前玩家的所处于游戏世界中的上帝视角让玩家关闭了共情机制
indienova.com/steam/game/933300
你可结识二十多位惊才绝艳的侠客与之交好或使小手段削弱对手的实力,闲暇之余到寺庙听听佛法增长智慧,外面世界闯累了,就去深山秘境泡天然温泉,滋养身心灵提高个人魅力
indienova.com/steam/game/2081520
他们那腐烂的肉体上长出的庄稼将她滋养得身强力壮
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26560
沉浸感主要集中在游戏内,是给玩家一种参与游戏的感觉,沉浸感对于游戏的乐趣至关重要,并被视为游戏良好体验的结果……游戏音频旨在将可用性与虚拟游戏世界中的存在感和沉浸感相结合。……游戏体验和沉浸感在游戏中是多维现象,沉浸感是一种多方面的现象,在不同的游戏和玩家的情况下,沉浸感可能会有所不同
indienova.com/steam/game/2219960
一款体感小游戏,只要一个摄像头,让你的电脑轻松变成体感游戏机! 提供键盘模式和体感模式。……简介:一款体感小游戏,只要一个摄像头,让你的电脑轻松变成体感游戏机!提供键盘模式和体感模式。……进入体感模式后摄像头会自动打开,左右摆动身体或者头部来控制小兔子移动,用微笑来发射子弹
indienova.com/steam/game/1990110
蔚蓝先知“天青”:控制魔法骰子的力量涨落,还可以对敌人施放强力的冲击或泼洒酸液
版本:Early Access
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