山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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所以我辞去工作,开始一天五杯咖啡学习C#代码,这里有我当时在学院做的小作品《自杀列车》https:/……),有一个团队,游戏动画、建模、程序、原画,基本每个重要核心岗位都有(当时黑神话悟空还没有发布demo……美术和风格虽然不是最好但我会努力,希望是国内单机游戏圈中破冰之作,希望能丰富和改变国内独立游戏圈中全是

小组帖子:【招聘】全职-2D游戏美术

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对独立游戏有热情,具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-有原画制作经验,美术功底扎实,有良好绘画技巧……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,有手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递……:hexgamestudio@igamesoho.com (请附作品)目前的项目:Q版卡通风格下一个项目

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

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不定期更新,希望自己勤奋一些 11/03/2019一些近期的小进度……皮肤shader照着实况抠了很久但是最终也就只能达到这种效果了……如果一切进展顺利的话希望能在这个月末发Demo,目前就先发一张目前的人物截图吧,还要一个可以在游戏里查看仿体育门户网站……PS: 终于还是改回3D风了……纠结了很久但是我目前的能力还是很难让整个游戏都变成很漂亮2D风

墨盘(Mopan)

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有序墨点最好吃了!当然是有报酬,有兴趣的话请直接过来。……墨心好,会在你被卡住时试探着伸出援手;墨也会有各种各样的小情绪——这取决于你想如何与墨相处。……随着你和墨交往时日渐长,画中世界形形色色画卷将会逐渐展开:画室,墨精心整理专辑,以及意外发现各种挑战

ZerothShell:太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人

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个人开发《星之海阿斯特莉娅》是一部以设计宇宙战舰,进行舰队战斗为核心太空策略游戏。……https://www.bilibili.com/video/BV1Ei4y147Xt/目前游戏大体框架已经基本完成了……主要希望找几个在北京小伙伴,最好能够线下合作,效率高一些。有工资,不用用爱发电

Deemo:【修仙开发日志三】

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目前游戏可游玩模式开发进度如下:搭建第一个场景并且添加剧情场景中有野外怪搭建BOSS房间,并且制定了……碎碎念:游戏开发还处于初期阶段,资金,人才,时间,都是比较大问题,虽然我现在是全职开发但是我又能坚持到什么时候呢……联系人:谷联系方式:QQ641927456QQ交流群:1104926299

YUHUI168:开发进度介绍(2017.1.10)

indienova.com/u/yuhui168/blogread/1849

我们是来自国内一个团队,虽然项目预算有限,但我们也在尽力打造一个足够沉浸VR游戏体验!……本文将简要介绍一下目前我们项目的开发情况和进度。 希望能得到大家支持,在通过绿光路上助推一把!……同时,我们还想分享一些目前的开发进度和已经完成工作:目前我们制作完了第一个完整可玩关卡,基础系统功能也已开发完成

折光(Refract)

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一款极其烧脑光学解谜游戏,目前尚无人不看提示通关! 54个噩梦般超难关卡,挑战你大脑极限!……色光三原色是红色、绿色和蓝色混合色光三原色,可以得到任意颜色用三原色光线混合,用对应颜色点亮长方体用反射镜

管道连接(Pipe connect)

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《管道连接》是一款基于经典拼图游戏,玩家需要在一个棋盘上排列带有数字小方块。……同时,游戏中还有一个压力开关,用来限制游戏操作。……游戏目前包含 20 个关卡,视玩家接受度,还可能增加新关卡

会员:幸运的小狂倒(xydxkd)

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擅长策划所有非微型游戏,手头有连锁策划案,目前计划先自费出一款小型独立游戏(模拟经营探险)熟悉流程,有至少一次全流程参与手机单机游戏上线经验游戏程序员可联系我赚点外快……关注偏向于如何开发游戏娱乐性,希望能培养游戏背景文化(已有成型标的),以此为中心不断设计大量游戏(完全成型策划中游戏已有四个

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