indienova.com/groups/post/92479
对独立游戏有热情,具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-有原画制作经验,美术功底扎实,有良好的绘画技巧……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,有手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递……:hexgamestudio@igamesoho.com (请附作品)目前的项目:Q版卡通风格下一个项目
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773
不定期更新,希望自己勤奋一些 11/03/2019一些近期的小进度……皮肤shader照着实况的抠了很久但是最终也就只能达到这种效果了……如果一切进展顺利的话希望能在这个月末发Demo,目前就先发一张目前的人物截图吧,还要一个可以在游戏里查看的仿的体育门户网站……PS: 终于还是改回3D风了……纠结了很久但是我目前的能力还是很难让整个游戏都变成很漂亮的2D风
indienova.com/u/zerothshell/blogread/26027
个人开发的《星之海的阿斯特莉娅》是一部以设计宇宙战舰,进行舰队战斗为核心的太空策略游戏。……https://www.bilibili.com/video/BV1Ei4y147Xt/目前游戏的大体框架已经基本完成了……主要希望找几个在北京的小伙伴,最好能够线下合作,效率高一些。有工资,不用用爱发电
indienova.com/u/deemo/blogread/27669
目前游戏可游玩模式开发进度如下:搭建第一个场景并且添加剧情场景中有野外小怪搭建BOSS房间,并且制定了……小谷的碎碎念:游戏开发还处于初期阶段,资金,人才,时间,都是比较大的问题,虽然我现在是全职开发但是我又能坚持到什么时候呢……联系人:小谷联系方式:QQ641927456QQ交流群:1104926299
indienova.com/u/yuhui168/blogread/1849
我们是来自国内一个小团队,虽然项目预算有限,但我们也在尽力打造一个足够沉浸的VR游戏体验!……本文将简要介绍一下目前我们项目的开发情况和进度。 希望能得到大家的支持,在通过绿光的路上助推一把!……同时,我们还想分享一些目前的开发进度和已经完成的工作:目前我们制作完了第一个完整的可玩关卡,基础系统功能也已开发完成
indienova.com/steam/game/666010
一款极其烧脑的光学解谜游戏,目前尚无人不看提示通关! 54个噩梦般的超难关卡,挑战你的大脑极限!……色光三原色是红色、绿色和蓝色混合色光三原色,可以得到任意颜色用三原色的光线混合,用对应的颜色点亮小长方体用反射镜
indienova.com/game/pipe-connect
《管道连接》是一款基于经典拼图的游戏,玩家需要在一个小棋盘上排列带有数字的小方块。……同时,游戏中还有一个压力开关,用来限制游戏的操作。……游戏目前包含 20 个关卡,视玩家的接受度,还可能增加新的关卡
indienova.com/u/hwsdjsy
擅长策划所有非微型游戏,手头有连锁策划案,目前计划先自费出一款小型独立游戏(模拟经营探险)熟悉流程,有至少一次全流程参与手机单机游戏上线经验的游戏程序员可联系我赚点小外快……关注偏向于如何开发游戏娱乐性,希望能培养游戏背景文化(已有成型标的),以此为中心不断设计大量游戏(完全成型的策划中游戏已有四个
版本:Early Access
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