mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……,又又又重新设计了下主角形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩游戏为目标,……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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这样,多与便很容易实现。……但是整个类型你依然可以沿用马力欧道具关卡思路,这样比较容易做出自己创新,但是又继承别人成熟系统。……理解这个这能让你树立一个产品化思维,让你知道你项目到底做到什么时候算好了,又从什么地方能删改节省出时间和资金

没时间休息(No Time to Relax)

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你觉得获得在生活中击败好友第二次机会怎么样? 你现在可以用这款虚假生活模拟器击败更成功好友。……虽然听起来可能很容易,但工作学习能让你意志力最强好友耗尽全部精力。似乎根本没有休息时间呢!……◎ 用便宜和高级物品装饰你公寓

来自(from by)

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from by 是一款简单第三人称动作冒险闯关游戏,游戏中玩家需要化身成各种动物,在充满机关环境中躲避危险……轻松搞笑多人闯关,您和朋友们将化身动物,在充满创意关卡里欢乐地冒险闯关,还在等什么呢?……和您朋友们开启一段快乐爆笑时光吧!

Oxygen Not Included: Bug is Included

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学习速度惊人Slow learner:学渣,学习能力堪忧Small bladder:超小膀胱,膀胱每秒变化0.2%……Twinkle toes:凌波微步,移动速度Uncultured:文盲,不能胜任艺术相关工作,装修期望值减……发泄,高压下容易对机器进行暴力行为核心玩法游戏所需原始生产材料包括供挖掘矿类,以及腔体内气体和水

奇亿音乐:游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量

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1、说什么什么。……在为游戏角色配音时,要把自己想象成角色中的人物,用声音为角色带入情感,了解角色所在环境,明确该用什么音色为角色发声……所以要把握好说话节奏,该快的时候不慢,该慢时候不快。 3、重音和潜台词

憎恨之西(West of Loathing)

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成为一位银舌蛇油师说出重围,成为一位睿智而又谦虚豌豆枪手去俯瞰宇宙奥秘,或者成为一位愤怒揍牛手,……游戏特色: - 一个不断延伸开放世界,塞满了危险、任务、谜题与秘密- 内容丰富手绘黑白画面- 可自订火柴人……声名狼藉沙龙- 好几道峡谷- 一匹马 注意:角色们并没有色色(游戏画面是黑白

小组帖子:独立游戏急需程序员

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发起:Immanuel 我们现在做一款游戏,基于横版过关游戏玩法,将插画风格和地图相结合。……因为是学生开发团队,并没有接触到很正式工作流程,所以有不懂地方也希望能得到你指点。……欢迎Q:913819111 DANpackpack: 用什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家

迷之世界(Mysterious World)

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这是一款有难度平台跳跃游戏! 这是一个什么类型游戏?……这个游戏主要目的是什么?……游戏上手容易,操作简单,可以通过简单操作创造出无限可能

HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

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什么新玩家很重要对于开发者来说,最容易掉进设计陷阱就是不去考虑新玩家体验。……凡是在硬核或者小众游戏论坛上,都会有人要求让游戏变得更容易玩,更容易学,也会有骨灰玩家出来反驳。……新视角无论你游戏市场是什么,游戏类型是什么,所有的开发者都需要考虑新玩家体验

版本:Early Access


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