GameCreator - SRPG - 光之阵 - Formation of light

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● 允许预设我方哪些角色出场(或非玩家拥有的角色),以及哪些角色必须出场● 允许中断战斗,并且重新开始战斗前可以自由演绎剧情……允许自定义战斗画面(以及不启用)● 死亡的玩家角色可设定是否离开队伍● 可设定是否允许更改角色的朝向● 可设定是否背对敌人的模式……可以设置装备的佩戴和卸下时的事件,方便制作一些特殊效果

johnnysun:我们的独立游戏《致命解药》出了第三个测试版本

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但是对付远距离的目标,效果就不太理想了,最好换成手枪进行点射。……重新制作了挑战模式的试练场,可以选择进入不同门选择丧尸的类型,针对的进行练习。……感谢大家对致命解药的大力支持,兴趣参与测试的话,可以来我们在爱发电的主页下载文件包

花园之间(The Gardens Between)

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“花园之间”是一个超现实的解谜冒险游戏,这是关于一对最好的朋友——Arina和Frendt——陷入一个许多美丽花园岛屿的神秘世界的故事……最好的朋友Arina和Frendt陷入了一个个鲜活如梦幻般的岛屿花园,里面充满着他们童年时代的小记忆。……他们一起踏上了一段情感之旅,探讨了友谊的重要:他们创造的回忆,必须放弃的东西,以及永远不会遗忘的东西

小组帖子:文字类CRPG,寻找合作者(北京)

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玩法框架借鉴《极乐迪斯科》,因为这个游戏的骰子和判定系统比较简捷,故事可能又很丰富,同时文字表现力也很强……》的游戏搬到手机平台,我认为是可能的。……诚邀志同道合的伙伴一起讨论,最好是开发工程师或是剧本编写经营的伙伴

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23231

不过,对于小团队来说,想要在游戏中表现效果足够好的电竞玩法,Kirite坦言,还是比较难:“比如,在选手对局的模拟上……举个例子,在《塞尔达》里面最好理解的是什么?我火把往草上一点,它燃了。……Q设计一般向(同时面对男性玩家与女性玩家)的游戏时有哪些需要注意的点?

你的创作类产品不是为“所有人”设计

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它有着严格的审核机制,以保持强大的内容品牌和内容完善度。……它的功能实在太多了,以至于很难确保易用与持续。……如果只是提供可创造,那么你必须确保自己明白谁才是目标受众,他们有哪些空闲时间,以及他们创作的动力

我 自 己:1.14.0 歪头怪势力崛起

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1.不光手持弩的时候也可以qe侧身了2.男性拉弓动作改进3.骑马时也可以qe侧身4.默认键位修改,观察周围改为……虽然弓没有像弩那样单独的侧身时下半身动作,掩体对射时用处有限,但无疑可以加大对方爆头难度。……(也包括格挡击中、被格挡、死亡等),一方面增大远程爆头难度,另一方面在变招中融入侧身会使动作更具迷惑

伊苏X -北境历险- 异常状态消除药套组(Ys X: Nordics - Status Effect Healing Medicine Set)

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高级轻巧锭 ×10高级镇静锭 ×10高级解毒药锭 ×10高级松弛锭 ×10万能Ⅲ ×10※游戏中也可获得相同道具

伊苏X -诺曼荣光- 安心常备药套组(Ys X: Proud Nordics - Safe Medicine Set)

indienova.com/steam/game/3881100

高级轻巧锭 ×10高级镇静锭 ×10高级解毒药锭 ×10高级松弛锭 ×10万能锭Ⅲ ×10※游戏中也可获得相同道具

最好没有“严肃游戏”

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是游戏效果还是目的?1.如果指的是效果。那么说传播知识教育算“功用”,那锻炼身体的足球算不算功用?……,最好不再有“严肃游戏”这个概念。……的回答,或许可以很有趣的比对

版本:Early Access


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