markcrab:游戏的平台化之路

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在正文之前,我先建立三个没什么用但表达了一些理解基础的设定。……等等,你这个方法跟前面讲的规则型游戏的概念好像没什么卵区别,它们一直都在做这样的事情!……毕竟原意就是激发创意增强认同感,强制限定玩家创作方向什么的并不符合这一原则

逍遥仙游图(Ultimate Scroll)

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游戏区域的设计和多种可选功能可以根据需要打开或关闭)允许玩家采取各种战略。……玩得越多,你就会发现更多获胜之路,并根据特定设置使用组合功能。……游戏中还有 11 个仙宗:蓬莱仙境、洗髓池、战天崖、紫竹林、幽冥界、旧书楼、乾坤台、寮、藏宝阁、丹霞殿和通天塔

蒐藏馆工作室:上线丨中式梦核解谜游戏《杀青》摩点众筹及全新免费序章demo上线!

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在分不清梦与现实的界限的邪景之中,主人公是否能逃出生天,又该如何拯救自己的心爱之物......众筹回报内容有什么……那么大家是否有疑问,提前众筹有什么特别的福利么?……* 解锁福利:众筹达到4万元,我们将免费追加梦核助眠功能空间;众筹达到10万元,我们将免费追加彩蛋场景及相关彩蛋剧情

小组帖子:【经验】CSV学习心得

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发起:邱天 csv是Rex大神制作的插件,配合Ajax插件可以用行、列的方式读取电子表格的数据。……使用步骤:一、首先,我们可以用Excel或Wps表格等工具制作电子表格文件,里面输入行、列等数据,然后另存为……举例如下:七、CSV还提供了很多操作功能,甚至包括排序:八、Rex出品的都是神作,例如CSV就可以在数据量不大的情况下代替数据库了

highway★:GMS2学习日志★011

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不过跟一些群友相比,还是没做出什么完整的东西,还都停留在杂七杂八的各种基础功能上,心里说实话,对于做完一款继续下一款游戏的老哥们……在初步完成了不同高度平台的射击判定之后,就开始跟发小(他工作是关卡设计师)扯犊子,聊聊、聊聊,胡聊一些塞尔达那种高低差的处理方式……战斗方面想改成基本的四向,这个z的初步实现,增加了很多可以关于玩法设计的空间,比如zelda类的谜题和

小组帖子:LD 53 There is a monkey here!

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发起:yellow 这次的jam似乎人比较少,都出游了吗?……there-is-a-monkey-here Foursay: 这下经典传承了.jpgyellow: @Foursay#1 主要是画一次,一直用可以

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

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感觉,电子游戏谈论社会正义谈论人生价值什么什么的,还是独立游戏才有看头。…………女神异闻录5、巫师3、最后生还者、死亡搁浅……都不如独立游戏好看呐。……以后我得习惯给读过的文章加书签收藏了 sdj大傻: @方程#5 学到了,要多参加game jam,这样有朝一日就可以成为缝合怪

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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Chen: @iNSPiRATiON 灵感发现#5 啊哈 游戏发现: @Yosmos#6 看上去不错!……最主要是可以输出 json,也就是说其实引擎都可以用,不过要自己解析了。……如果之后能找到人做U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink的叙事功能实属牛逼

小组帖子:LD46 Eagle And Chicken

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黔驴技穷,想了两天最后只想出来个老鹰捉小鸡,一天的时间做完了,不过个人觉得是自己几个Game jam……yaoge: 这原来LD页面可以打中文的 yellow: 哎呀 这个挺好玩

长矛骑兵加强版(Lance A Lot: Enhanced Edition)

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赶紧坐着沙发上,选择好友,准备开始痛快地长矛击杀吧。……《Lance A Lot 增强版》是在初始经典版的基础上改进的独立版本,目前初始经典版已停售。……但是不要担心,增强版更酷炫、更好玩

版本:Early Access


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