indienova.com/game/frozen-free-fall-snowball-fight
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indienova.com/steam/game/682810
肢解的方式有几种:主要方法为 GUTS 动作,这是一种特殊的不可阻挡攻击,可以卸掉成功击中的肢体。……随着比赛进展,危险越来越升级,在战斗结束时达到高峰,节目也变得更刺激;• U 点系统 - 用来释放一些特殊的动作……我们鼓励你通过许多不同的渠道分享个人想法,如报告程序错误、一般谈话、与其他 GUTS 爱好者交流,或直接与开发人员交谈等等
indienova.com/u/leetgame/blogread/23408
我还会分享一些有用的资源和宣传渠道。希望能帮助到和我一样刚学习游戏开发的朋友
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
因为渠道的量等于金钱,除非真的有渠道没有发现自己的内部还有蛀虫,或者老板特批亏这笔钱,不然渠道都是看数据说话……发行商说白了只是有点经验的调优师傅和客服,发行商也要盈利,数据不能说明赚钱,发行商就不能赔钱帮你继续买量哇……正常点,不算低也不算高,安卓非渠道用户35,苹果70,渠道用户抽1~5成,成本还要25
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……随着娱乐项目的多样化,用户分流严重,小型渠道难以为继,再加上部分大厂官方包和大DAU免费游戏囤积着大量用户……,渠道的流水KPI再难达成,不得不向发行商们施压,自此发行商已是三面楚歌
indienova.com/u/zekehuang/blogread/37030
一开始我的设计是:游戏循环:在有限的土地上建房子 》 满足小人的需要 》 每年根据人口获得金币 》 金币买土地……我突然想到,用金币买土地实际上没什么压力,没有生存压力,就不构成一种需要策略的布局了。……所以需要加入一个特殊的机制,使玩家决定要先买地还是先建房子。待思考
indienova.com/u/news/blogread/389
我们给您的建议是别买,Steam只卖48
indienova.com/game/keines-terakoya-a-schoolhouse-in-gensokyo
维系好关系,或许能发现独特的商品渠道。……- 核心的 回合制周课表 安排玩法,融合策略性的 Combo 机制、特殊课程与道具使用。……- 地区影响力系统,通过教学成果解锁 新功能、高质量学生、特殊招聘简章及新故事
indienova.com/u/gadqq/blogread/27620
对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场,让更多人发现新产品,甚至提供无封顶买量支持……最后,还会根据产品特点定制专属运营方案,解决媒体宣传、社区建设、渠道推广、长期运营等方面的后续问题,帮助独立团队拉长运营线
版本:Early Access
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