indienova.com/game/sticky-business-book-of-shadows
《暗影之书》里有什么内容?……- 83 款魔法主题新贴纸(+34 款迷人变体),涵盖巫术、魔药、魔宠等元素- 10 个全新顾客故事
indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了……,都没什么名气,也没赚什么钱,在前两款游戏之前其实都没有任何强制广告的,只有一个支持作者的按钮(到现在也仅仅获得了……可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校里的事情倒是不多,因为之前就参加过那个比赛
indienova.com/game/mists-of-aiden
因为它不会轻易放你出去。 屋内潜藏着无数梦靥。每次对于逃脱的尝试都将导向新的故事和结局。……这里到底发生了什么事? 五个故事,五场噩梦。 几种类型的恐怖因素将交织在同一故事中。……它是不会轻易放你离开的,直到你陷入其中一场噩梦
indienova.com/groups/post/1857
第一款为 打砖块类的游戏;已上线海外版;第二款,就更简单了,不可描述的内容。。。……放图:《糖果碰碰》:第二款《僵尸快跑》:PS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5
indienova.com/u/onyx/blogread/33448
因为太忙所以鸽了好久动态 哈喽呀,这段时间一直在全力整demo,就没怎么传新的日志和视频总之先放一些开发中的效果动图
indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813
先放一张boss战阶段的boss行走图(最终),这个家伙会出现在第一路线中的最后追逐战中。……自己估计了一下总时长可能也就一个多小时,甚至还不到,实在是感叹剧情类内容的性价比是真的低,做了这么些年就这点玩意
indienova.com/game/quadrapong
机柜的两侧安装了控制球拍的设备,中央则是斜放的 Zenith 电视,呈水平放置。……- 每位玩家起始时有四个分数,每当球突破目标区域,玩家就失去一点分数
indienova.com/game/dungeons-of-dredmor
比如你可以用弩箭把怪物放风筝放死,也可以设置个陷阱引诱怪物踩上去,也可以拿起一个炸弹就扔过去,战斗方式非常多样化
indienova.com/steam/game/3822300
在青梅竹馬的催促下,冒險就這樣倉促地展開了。……=移動C鍵=確定/對話/調查X鍵=取消/呼叫選單Shift、Z鍵=切換走路/跑步其餘按鍵功能隨劇情開放
indienova.com/game/dark-days--2
❏ 情感丰富、故事性强的超自然调查❏ 易于上手的游戏和随机谜题❏ 你是猎物,所以放聪明点,否则就准备好尖叫吧
版本:Early Access
总页数:50
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