indienova.com/u/icbitic/blogread/25085
迷之操作,图片一下被压的不得了了
indienova.com/u/wb-5274153518
硬核acg|电音控|科幻迷|程序员|INFP。 微博:CYRTO
indienova.com/game/saisen-meikyuu
賽銭迷宮
indienova.com/u/indienovazzf
独立游戏开发者,正在开发 伪编程解谜游戏 恐龙迷局
indienova.com/steam/game/1831520
这是一个结合物理和解迷的平台跳跃游戏。……[物理解迷]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路
indienova.com/game/gravitypunk
这是一个结合物理和解迷的平台跳跃游戏。……[物理解迷]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路
indienova.com/steam/game/2267070
COSMIC HOLES 是一款逻辑益智游戏,基于中国宇宙学的 5 种元素:木、火、土、金和水。……下面快速浏览一下这些元素之间的关系: 蓝色的水滋养绿色的木头。……水灭火。 我们看到红色的火元素在这种情况下转动缓慢。 木生火。 但水总能灭火
indienova.com/groups/post/1677
:) Linpean: 牧场物语的四季系统很不错,这个怎么实现 顺子: @Linpean#1 牧场物语的是根据游戏时间来设定的季节变化吧……Linpean#1 当然就是直接获取一年的 那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄呢……要是做出来的游戏按照系统时间来的话,那不是只要更改计算机的系统时间就可以逾越过开发者设计的许多关卡了么……迷
indienova.com/groups/post/101298
发起:SUDAPA 准备成都搞个线下工作室全职做,有空房。……找个啥类型游戏都能搞搞的程序组一个快速开发的游戏工作室第一阶段可以先用几周合作一个游戏看看合不合适第二阶段就成立线下工作室……最终目标是线下全职工作室,最好是成都的老哥,如果老哥能力特别强那也可以考虑其他城市
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35694
通过线上直播与线下沙龙相结合的方式,TDW 希望能为开发者们打造一个广泛交流、深入探讨的平台,无论开发者们身在何处……*7月27日 的线下沙龙为定向邀请制,因名额有限,他们将进行全程直播分享。……下午场将由游戏行业的大咖们带来创作历程、设计思路、发行经验等独家攻略,交流前沿技术创新探索;最后由黄一孟和戴云杰先生与线下
版本:Early Access
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