方程:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/u/asukalin/blogread/25746

这些是技巧,不是“点子”,都只是些工具性质的东西。它们都有多大用途?我也不清楚。……即使那东西只是只苍蝇,也能施展出“空气墙”威能。结合地形掩护,效果会更好。……做迷宫时候,这种地形配置挺有用。海关闸门这节,跟之前那篇随笔文章没什么关系了

集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/indie-game-review/continue-building-my-island/

这些是技巧,不是“点子”,都只是些工具性质的东西。它们都有多大用途?我也不清楚。……即使那东西只是只苍蝇,也能施展出“空气墙”威能。结合地形掩护,效果会更好。……做迷宫时候,这种地形配置挺有用。海关闸门这节,跟之前那篇随笔文章没什么关系了

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400

做着做着,发现不是很好玩,而且不是此中高手,很多东西,想不好,再加上工作变忙了,放弃了。……最近工作没那么忙了,做个项目的想法又萌生了开来,而且直想学些引擎相关技术想法也来了,决定开始了现在这个项目……作为个美术,还是以美术表现为主,希望能坚持下来吧很少写东西,说很散

击败它们 & 吃光它们(Beat 'Em & Eat 'Em)

indienova.com/game/beat-em-and-eat-em

玩家控制街上两个女人,她们必须用嘴接住来自屋顶上男人身上掉下来的东西,而不能漏掉。……这只需在东西落地前将妇女身体接触到即可完成。更困难设置要求玩家在东西经过女性肩膀之前抓住它。……如果有东西落地,第结束了。在游戏结束前,玩家可以失误四次

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

当时就有个想法,怪身上都有些芯片,主角拥有个类似芯魂的东西,吸收那些芯片。……手上这个东西可以幻化成任何东西(这样就能变刀,变枪了。)……角色红色那个飘着的东西开始其实是想做成飘着腰带,后面想了下,就把他放头上去了

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

发起:Colin 前几天跟个做独立朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他说,线上遇到东西太多了……我看了下对方要做游戏类型和理念都不错,于是答应了。……首先是很爹评价我写的东西:“这个不好。”“那个你改下。”

小组帖子:看到一个相当励志的帖子

indienova.com/groups/post/1843

所以我自己开始琢磨,想做个简单手机游戏试试。……那时候什么都不懂,真的是连入门的东西都不懂,所以选择了个在自己理解范围内的东西,就是解谜游戏。……比如我点击东西,他就会播放动画

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

当时就有个想法,怪身上都有些芯片,主角拥有个类似芯魂的东西,吸收那些芯片。……手上这个东西可以幻化成任何东西(这样就能变刀,变枪了。)……角色红色那个飘着的东西开始其实是想做成飘着腰带,后面想了下,就把他放头上去了

刀剑封魔录(Blade & Sword)

indienova.com/game/blade-and-sword--1

周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师仲运用毕生法力,将纣王在最后刻所凝聚复仇执念带离人间……而我们主角也被卷入了这个空间,如今他来到了个名为瓦当镇村庄旁—— 游戏玩法 、三名不同能力主角游戏共设计了三位截然不同主角……; 所使用刀法不求刀致命旦求破坏敌人肢体使其丧失攻击能力; 是唯会辅助技能角色

像素罐头FF1:2024-02-13

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044

的一年开始做点什么吧。 看看上次日志,感叹时间过得真快。……考虑到自身能力限制,使用了引擎自带模板,主打个换皮儿。……做了简单原型测试,基本功能实现问题不大,锦上添花的东西慢慢打磨吧

版本:Early Access


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