小组帖子:行百里者半九十

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有人会问,你这么多年有没有认真学习,平均线你就满意了!?……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足时间思考“人的一生应当如何度过……怎么呢,有时我看到同龄人的脚步就不免焦虑,可有时又想到康定斯基、马蒂斯,甚至摩西奶奶等较晚成名艺术家

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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张伟:它同类产品多不多?有没有独到亮点?负责立项制作人或者老板当时决策是否正确?……张伟:预研没有成不成功,只有有没有信心。……比如小众人群:有10万个玩你游戏,其中100个人说这个东西一定要改,正好这100个最爱发帖,剩下

《班德尔城物语:英雄联盟外传》(Bandle Tale: A League of Legends Story)

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(超可爱的有没有!)……- 活泼魄罗甜蜜家背包:你内部空间大有可为背包屋换上两套吸睛外立面。……- 香甜蜂巢- 紫云别墅 脚踏虹彩:角色获得三种轨迹效果。- 勤劳小蜜蜂- 电弧闪烁!

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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我觉得真正能让出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让人产生向往某地欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限情况下做出游戏让人走出户外……实际上,是游戏以虚拟社会关系取代了现实中某些让人不想面对关系网络

血路无限(Bloodway Infinity)

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您将扮演秘密特工角色,正在与他团队一起寻找秘密长生不老您获得永生。……精彩,快速且功能强大配乐,包含来自3位不同艺术家33条以上曲目。由几帧组成详细角色动画。……个不寻常故事,带有意外转折,将补充游戏玩法

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #6:人的问题

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游戏自我更新作为一个游戏设计师,总是想不断地扩展游戏可能性,而不是游戏局限在某一个特定逼仄空间中……因此游戏设计师需要不断地对游戏进行迭代,不同玩家试玩,获取反馈并修改难度。……挑战发生环境会不会对挑战产生影响?有没有固定规则定义你所接受挑战?

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你游戏机之前,是什么你手握游戏时如此平静?……有些购买数字游戏是很痛苦。……在你把实体游戏放进你游戏机之前,是什么你手握游戏时如此平静?

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

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发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型音乐制作人!……请加Q:913819111(请加游戏音乐备注!谢谢!)……有没有想法稍微增加点预算

机场 CEO 放置游戏(Idle Airport CEO)

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优化登机时间、收入来源和航空服务,客户满意并再次光顾。……哦,我们有没有提到,在我们说话时候,你钱正在堆积如山?下线,回来领取利润。……特点: - 放置游戏:机场自动运行,同时您专注于升级和优化其性能

十月夜游戏(October Night Games)

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在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……他们都有着独特能力,比如星体映射或者吸血- 邪恶魔宠:选择忠实猎犬,嘴碎蝙蝠或者一条有着炼金术天赋草蛇……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

版本:Early Access


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