武装喵星人(Armored Kitten)

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有没有控件描述游戏,所以在这里你去: 突变体蜂蜜 神秘物质我遇到火星设施。这让我提高我的身体和心灵。……炼乳 没有那么神秘的东西。恢复健康并具有该死的好味道! 加速器 它是从标题清晰

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……于是在发生了很多事情后,第二张图出现了:这张图在制作完成后虽然拆分了素材,但并没有实装,某种意义上更像是概念设计图一样的东西……但最后实际制作时,发现俯角暴露出的物品、地形的顶部,会增加遮挡设计的复杂度,因而放弃了这种视角

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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因为长期的加班导致我原形毕露身体越来越差,老板怕担责任(当然呢,这里换成我是老板我也害怕)所以就反复给我洗脑了三四天,于是我这种倔脾气也就直接走了……医生给我开的我都没有吃,跟往常一样难受了就扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂的更新了于是为了满足更多需求者的需求我开始做不同的风格恐怖…….现在里面什么风格都有了,也一下子看了看时间2021年7月份了我已经写了370首了,一下子三年过去了这种间很多次都坚持不下去了

DreamOwl:模型师,发一些个人作品,,,求带。。!!呀!!!

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很想参与制作独立游戏,,发些作品,不知道有没有人要。。……本人很久以来一直很想制作游戏,,但是实力一直不够,,现在感觉实力差不多可以参与制作一些游戏了,,,不知道有没有团队或者啥人愿意合作的……总之,,有没有人要呀。。求带

超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

三页:祭神之日4-5月份开发日志

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目前来说要加的东西比第一次demo版本要多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前的demo版本并没有完全展现一些想表达的东西首先场景修改了下……因为我们是多岛屿开放世界具体岛屿会进行修改船只是我们一个比较重要的系统灵躯就是转职系统海上岛屿分为固定岛屿和随机岛屿,随机岛屿生产不同物资,固定岛屿和游戏剧情,进度有关目前已经实现游戏存档功能,这种游戏有存档才能好好玩预计

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日记9

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开发日志9 停了几天没写开发日记了,是因为发现ai说的东西很多,都不能完成信,合理不一定代表在正确,……大部分是我自己的思考,得到了自己之前就已经想过的剧情与关卡相结合的想法,以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的……,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现,不过现在已经有想法,也开始做了,明天再写吧

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

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有没有朋友?来烧坏他们的大脑!你有没有敌人?来烧坏他们的大脑!你有没有优酷频道?你知道该怎么做。……不知道之间有没有关联

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

草药学家(The Herbalist)

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与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔配方。……与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔配方

版本:Early Access


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