indienova.com/groups/post/103542
3Drouge+修仙 当前团队配置:3程序、2策划、美术若干; 团队介绍:大多数都有3年以上工作经验,美术组有某几个大厂的大佬……,然后全员可一起讨论如何分成; 招募需求:有U3D开发经验,了解技术框架,乐于交流,最好能帮忙统筹和管理一下程序的进度……,同时希望可以认识到做独立游戏的风险仍能保持热情一起开发; 联系方式:Q:1838233556
indienova.com/u/maozhua/blogread/30945
游戏在我们身边占据着越来越重要的作用,已经成为生活中不可缺少的娱乐项目之一。……随着数字化科技的进步,声音的采样精度和电脑储存容量的大大提升,使得音色库有了可扩展性,波表合成技术就具有了更强的生命力……如今,游戏音效已经成为游戏中一个有机的、不可缺少的部分。在未来,我们期待游戏音效有更好的发展
indienova.com/game/lumines
开发:Gameloft, Q Entertainment。……发行:Gameloft, Bandai, WildTangent, Q Entertainment。……这是一款音乐方块类游戏,由 Q Entertainment 公司门户的水口哲野出品
indienova.com/groups/post/102342
发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326
indienova.com/gamedb/list/1123/p/1
一些想玩的游戏 Q 重制版(Q Remastered)看起来很硬核很有趣
indienova.com/groups/post/76414
的游戏公司,目前想法已经比较成熟,包括但不限于 招募、开发、游戏更新、玩家维护、社区、大量的随机事件……为了节约开发成本,尽量会以纯UI+算法的方式来实现游戏,减少美术资源的占用。……希望有兴趣的 U3D前端、文案策划、美术联系交流, 对技能水平没什么特定要求,更多是臭味相投吧~~Q
indienova.com/steam/game/2550630
A:需要你具备基本的高中遗传学知识Q:游戏体量多大?……A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰了过于依赖枚举的题,几乎所有关卡每一步均可严格推理出Q:为什么会出现……A:这样的设定为伴性遗传题添加了新的推理线索Q:一些建议A:多用注释按钮,尤其是伴性遗传题中提供的0和
indienova.com/game/meowmewbug
《猫猫虫乐园》是一款轻松有趣的放置游戏,点击场景中央的魔法阵可以召唤出各种有独特形象和设定的猫猫虫,收集场景中猫猫虫们掉落的爪爪球……,可以解锁更多风格的场景、有趣的功能和经典的小游戏,以及召唤更多的猫猫虫。……点击 Q 弹魔法阵,召唤可爱猫猫虫出来吧!超稀有的猫猫虫!
indienova.com/u/sgougou
我们自研游戏的标签是艺术感浓厚,情感表达强烈,偏童话向,非常注重美术以及音乐的风格化表达,有着明确的目标用户群体……上线产品有《爆弹小动物》《梦之旅人》《CliColor》《Dreemy》我们明确的细分方向是:“强风格艺术向情感游戏……成功打下了这个标签, 《梦之旅人》获得了新浪游戏CGWR 2015年度最佳独立游戏奖 并将登陆微信手Q游戏中心
版本:Early Access
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