小组帖子:招募技术大佬一起做独游;

indienova.com/groups/post/103542

3Drouge+修仙 当前团队配置:3程序、2策划、美术若干; 团队介绍:大多数都有3年以上工作经验,美术组某几个大厂大佬……,然后全员可一起讨论如何分成; 招募需求:U3D开发经验,了解技术框架,乐于交流,最好能帮忙统筹和管理一下程序进度……,同时希望可以认识到做独立游戏风险仍能保持热情一起开发; 联系方式:Q:1838233556

奇亿音乐:游戏音效的发展和制作游戏音效的意义

indienova.com/u/maozhua/blogread/30945

游戏在我们身边占据着越来越重要的作用,已经成为生活中不可缺少娱乐项目之一。……随着数字化科技进步,声音采样精度和电脑储存容量大大提升,使得音色库了可扩展性,波表合成技术就具有了更强生命力……如今,游戏音效已经成为游戏中一个有机、不可缺少部分。在未来,我们期待游戏音效更好发展

音乐方块(Lumines)

indienova.com/game/lumines

开发:Gameloft, Q Entertainment。……发行:Gameloft, Bandai, WildTangent, Q Entertainment。……这是一款音乐方块类游戏,由 Q Entertainment 公司门户水口哲野出品

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

Boots 游戏列表:想玩的游戏

indienova.com/gamedb/list/1123/p/1

一些想玩游戏 Q 重制版(Q Remastered)看起来很硬核很有趣

小组帖子:模拟经营求组队

indienova.com/groups/post/76414

游戏公司,目前想法已经比较成熟,包括但不限于 招募、开发、游戏更新、玩家维护、社区、大量随机事件……为了节约开发成本,尽量会以纯UI+算法方式来实现游戏,减少美术资源占用。……希望兴趣 U3D前端、文案策划、美术联系交流, 对技能水平没什么特定要求,更多是臭味相投吧~~Q

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

称之为毫无意义,是因为其于己于事业,都没有指导性的作用。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实陈述

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

indienova.com/steam/game/2550630

A:需要你具备基本高中遗传学知识Q:游戏体量多大?……A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰了过于依赖枚举题,几乎所有关卡每一步均可严格推理出Q:为什么会出现……A:这样设定为伴性遗传题添加了新推理线索Q:一些建议A:多用注释按钮,尤其是伴性遗传题中提供0和

猫猫虫乐园(Meowmewbug)

indienova.com/game/meowmewbug

《猫猫虫乐园》是一款轻松有趣放置游戏,点击场景中央魔法阵可以召唤出各种独特形象和设定猫猫虫,收集场景中猫猫虫们掉落爪爪球……,可以解锁更多风格场景、有趣功能和经典小游戏,以及召唤更多猫猫虫。……点击 Q 弹魔法阵,召唤可爱猫猫虫出来吧!超稀有的猫猫虫!

会员:Sgougou Game帅狗狗

indienova.com/u/sgougou

我们自研游戏标签是艺术感浓厚,情感表达强烈,偏童话向,非常注重美术以及音乐风格化表达,有着明确目标用户群体……上线产品《爆弹小动物》《梦之旅人》《CliColor》《Dreemy》我们明确细分方向是:“强风格艺术向情感游戏……成功打下了这个标签, 《梦之旅人》获得了新浪游戏CGWR 2015年度最佳独立游戏奖 并将登陆微信手Q游戏中心

版本:Early Access


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