indienova.com/u/onyx/blogread/30663
又算是一个新的开始..所以就从#0开始编号咯 前情提要:这一年里面作为渲染向的技美学了点东西,进一步摸了摸……,并扰动一张草地的法线贴图,在这种视角下可以在性能很省的前提下实现近似的草地效果(像素万岁!)……简单的三面映射效果:用于地形或是自然场景都不错
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220
(问就是和奥密克戎战斗去了)~作为2022年的最后一期内容,当然要放点精彩的东西——最新的实机演示!……、元素伤害效果腐蚀:腐蚀可以造成持续性的伤害,同时叠加减移速的dot;电击:对护盾有额外伤害buff“……、战斗部分1、从0开始-教学关卡咱们熟悉的引导机器人又上线啦~2、全新的战斗场景有更多场景特效啦!
indienova.com/steam/game/1237490
深入挖掘,发现闪光和华丽的视觉效果背后的扭曲情节。节目的最后一集如何结局,完全取决于你!……作为一名勤杂工,艾德可以将各种有用的东西拼凑在一起:陷阱、武器等等。……他有能力从周围能找到的任何东西中很快做出强大的小道具,这将是你在这个极具挑战的旅程中的王牌
indienova.com/steam/game/1714860
丰富的武器技能系统,开放的3d玄幻世界,明确的游戏目标 RPG防守类游戏,守护水晶和探索打怪升级邪神大陆……玩过魔兽争霸应该知道,防守类rpg游戏,更好的是游戏是3d的效果更好。……,水晶破灭游戏失败3.有几十种武器,几十种技能,不同武器有不同攻击效果,有暴击,晕眩,吸血等4.境界提升
indienova.com/u/root/blogread/29926
like滑动摄像机实际效果如下(gif加速了)另外做了一些关卡编辑占位的一些资源方便以后做灰盒。……但有时候还会用留出来的时间额外做一些东西看一些文章或者教程,有时候玩玩游戏。……,不过有进步的是大部分时间还是强制自己克服这种心理,大多数时候之前想的功能也磕磕绊绊的实现出来了
indienova.com/u/kimtang/blogread/29863
目前已经可以堆叠出最基础的地形图,下一步就会实际导入引擎里实现最基本的效果。……在继续绘制资源的同时我们仍然在进行一些细节的调整,另外还会陆陆续续补充一些有趣的东西。……新增了一个凶凶的汪~ 序章概念一景【12月 预估】12月我们预估会完成序章的基本场景搭建,虽然细节上暂时还达不到一个比较好的效果
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-chaos-space-marines
这里似乎有什么东西存在,邪神需要我们去索取。我们会寻找它,将它收入囊中。……但要小心,邪神是变幻无常的,那些被它们认为是不值得的东西,反而会变为混沌的产物。……混沌印记崇拜四名邪神中的任何一位,消耗影响力来为单位获得独特的永久增益效果。邪神永远都是无比慷慨的!
indienova.com/u/gadqq/blogread/12001
首先是角色类,在上图有不少知名萌系的作品,有角色的、道具的、网页类的,这些东西之所以呈现出可爱,其实是有规律可循的……Q萌,软糯的效果。……传统的东西与可爱的东西是否可以有更多挖掘的可能性?如何与我们的项目合作去做匹配和融合?
indienova.com/steam/game/1180460
游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影……游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影……7.光翼系统等级到达250级时,在主界面下面一栏点击光翼按钮进入系统界面:光翼总共分为15阶,每个阶有10
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