四常:剖开() No.3

indienova.com/u/1843556053/blogread/34927

今天感觉是过年后最累的一天了,早上7点多就起来,虽然差不多9点才开始干活,但除了晚上出去吃了个饭,就一直忙活到现在这个点……为什么希望能一口气玩完,最明显的理由就是希望玩家连贯的玩完整个游戏,这样可以最大程度保证游戏沉浸的体验……与其跑了一半的故事一直在脑海里不停地回想,不如一次性把旅途走完

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

indienova.com/groups/post/29725

发起:clatterrr 今天晚上回家时,发现路上有个路灯没有亮,导致段路很黑。……或者以前听爷爷奶奶讲过的恶魔怪兽真就躲在黑暗中准备随时把我吃了?越想越害怕。……不知道在电灯和灯笼发明之前,古人的生活会是什么样的呢?

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11354

黑暗将被光明冲散 今天晚上回家时,发现路上有个路灯没有亮,导致段路很黑。……或者以前听爷爷奶奶讲过的恶魔怪兽真就躲在黑暗中准备随时把我吃了?越想越害怕。……不知道在电灯和灯笼发明之前,古人的生活会是什么样的呢?

疯狂的梦:最佳版(Crazy Dreamz: Best Of)

indienova.com/game/crazy-dreamz-best-of

老鼠大军侵占了您的家园,掠夺了土地,再也没有小鱼干吃了,悲剧正在上演!……你能想象到的最疯狂和原创的游戏体验◎ 史诗级对战:在各种战斗模式中打败七位老鼠军团上将◎ 各色皮肤:改变你的外观,帽子和武器,你的猫咪独一无二……当你购买这款游戏时,也是在支持一个年轻但很有前景的倡议,一起激励全世界创意和天赋的人

爱的公寓(Apartment of Love)

indienova.com/game/apartment-of-love

男主人公家境贫穷从小到大吃了很多苦,为了改变自己的人生走上赢取白富美的幸福之路,他以东京大学为目标,每天都忙于功课专心学习……不幸的事情突然发生了,一天老奶奶突发疾病需要长期住院治疗,但这里又不能没人管理,只好她的孙女今野梓来担任管理员

骑士与哀悼(Knight and Mourning)

indienova.com/game/knight-and-mourning

《骑士与哀悼》是一款快节奏、人抓狂的 2D 平台跳跃游戏,你的任务是找回遗失的宝剑。……—— 哀悼的骑士 “这游戏吃了我的铅笔,还亲了我的老鼠。我打 11/10,因为我没有生活。”

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

indienova.com/indie-game-development/surprise-in-pcg/

我既然刷文献的必要,不妨帮忙做个挑拣,原则暂时下里巴人,尽量以自媒体准则来做。……也就不要怪我用什么无耻标题了。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过一味变得更猛而已

茶多酚:番茄朋克

indienova.com/u/teapoly/blogread/3507

其实这种番茄还算能吃,不过太油了,而且像油鱼一样吃了会有很可怕的事情发生。……其他各种番茄,都可以用于炼金术和魔女制造的奇怪的。……并没有感觉出这和普通的煤与石油世界观多大的区别。毕竟蒸汽朋克也不叫煤朋克啊……

本地化叙事设计:《三相奇谈》

indienova.com/indie-game-development/threefold-recital-localization-narrative-design/

三宝:什么家庭够胡来!很直白,但可惜无法照搬。为什么?……比如黄闷五净饭帮他给新发明的取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!……我最近用卤辣酱拌鸭脖,小火熬制出了一种,助益养生,尤其对调节血压奇效

独自防守(DeSoloFender)

indienova.com/steam/game/2930150

该游戏 4 种不同的武器可供选择,并有大量改进选项,非常适合测试您的战略技能。……你什么时候买更多武器,什么时候省钱? 很多使用你的钱的选择,例如钻石、铁匠、神殿、结界或投资。……为了跑动中出现更多变化,许多不同的类别会极大地影响游戏的进程。 (枪手、投资者、巫师……)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)