indienova.com/groups/post/29871
我知道玩家想要什么,我每个玩过的游戏都能清楚的说出这款游戏对于不同人群的优劣点。……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……我的每个决定都是做最坏打算,每一处设计都有前车之鉴8.我做过应用app的UI设计,懂得用户交互逻辑,在这方面我也可以帮上忙
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而对于上述这一捕风捉影的说法,不知道为什么紫晓琦本人却不怎么在意,相反的,她还有点担心林家俊只会拒绝女生……,将来一定找不到老婆,虽然林家俊每次对此都是一笑置之了。……直到有一天,林家俊过往的老相好吴婉雪来到林家俊家里,说要待上几天为毕业设计取材
indienova.com/steam/game/2388680
游戏里的谜题难度令人咂舌,保证让你会忍不住查看提示。……这个神秘的黑客想要什么?他为什么大谈世界末日?……而克拉拉在港湾高地朴实而平静的生活,又与这一切有什么关系呢?
indienova.com/groups/post/43740
●另一个是, 聊分析鹅为什么会火可能是在聊要在sns上获得传播优势需要的注意点有什么, 我个人先说一句这和有人说能分析股票走势一样不靠谱……, 什么行为会被断定为直男癌(日渐更新由公共认知传播), 怎样的行为可以被接受又或者让人觉得过分(比如什么样的瑟图是底线甚至重口味在被公共认知刷新……" 其实我感觉关键可能在这里,你是觉得人类应该对着什么东西可以失去理智、情感泛滥有一个自己划下的界限
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903
一种就是评委水平有问题,没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的……的多维度思考;有“如何在这样的一个关卡设计中发挥出最初核心玩法构想的亮点?”……,但同时,也不能一味地只讲实践,你一辈子有几个十年可以去实践?
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估计起码有上百个。可以说,20 年来,游戏研究取得了巨大进展,并且要比 20 年前更加国际化。……此外,我们还可以不免俗套地说,做游戏研究有两大理由——其一致力于改变世界,让世界变得更好;其二则侧重于描绘世界……第四类研究者则像我一样,想要理解游戏的形式与实质——到底什么是游戏?为什么说一切都可以是游戏?
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这一切是为了什么,最终目的就是为了让游戏更好玩一些。……我们进了一家便利店,听到这里面的人说欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,让他更有沉浸感……,我们会觉得这个迪士尼电影应该出什么样的音乐,或者出一个什么样画面的感觉
版本:Early Access
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