《星界战场》开发日志 #3

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海报海报完成了,下面是用在 Steam 商店页的效果。……,所以我们会控制整个游戏以比较快的节奏进行。……我自己考量:单纯内部 Demo 和评测阶段对这个产品没什么帮助

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

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海报海报完成了,下面是用在 Steam 商店页的效果。……,所以我们会控制整个游戏以比较快的节奏进行。……我自己考量:单纯内部 Demo 和评测阶段对这个产品没什么帮助

精灵之息:废纸篓2

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2021.12.3想把碰撞体改成盒子,盒子胶囊体在平台边缘的效果更好,但是卡住了。……要不是这个插件那么多金字塔顶级游戏为它背书,我估计就弃了。……2021.12.7playmaker学习过程感觉c#还难受= =数值向计算简直是噩梦,花了1个月学了

爆裂!甜点王国(Panic in Sweets Land)

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可是一天,他们被邪恶之心埃珥控制,变身成了凶暴魔物。……至于为什么会受到埃控制,目前仍是个谜团。……究竟蕾梦、茗特、帕三人能否将埃珥赶出妖精们心,让席鲁菲王国恢复和平呢?

2D 的动态光影 - Sprite Lamp

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那么,它到底是什么东西呢?……但是 2D 美术很多缺陷,动态光影就是一个比较难办问题,我们一般都不太容易看到很好光影表现……下面是一个例子,可以看到它的效果:它是如何工作?下面介绍一下上面的那个效果是怎么做出来

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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vec4 是shader数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4四个属性,x,y,z,w。……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点坐标。它是一个vec2。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体抗锯齿,使它有半透明部分

莫比乌斯的电波(Mobius’ Radio Waves)

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乌斯电波, 莫烏斯電波。发行日期:2023-06-02。……伊琳手臂上无限印记又意味着什么?文字冒险推理游戏《莫乌斯电波》,就此展开!……关于游戏 城南大学播音部一个禁忌杂物间,任何人都不得入内

白皮书(White Paper)

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当你无意识地在一张纸上画画时,你潜意识想告诉你什么?……当然,如果它可以被称为游戏的话……迷幻视觉效果和哲学推理。……在一个无穷无尽拷贝世界里,可能成为你自己吗?

探索者 2022-04-27

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2022-04-27/

图片、文章等值得了解和参考价值内容。……,利用 Shader 进行了优化:此外,他还公布了自己最新(还在一直改进)地图编辑器:这个编辑器可能看起来也没什么高级地方……,效果超群:技术实现视频:日式漫画渲染Fabio Consorti() 是来自意大利开发者,个工作室叫做

倚天屠龙记

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游戏系统之神兵系统 下面就给大家介绍一下咱们神兵系统,目前神兵系统四个部位组件,分别是:神兵、宝甲……没有机会拿五杀不带玩,小剑剑懂不懂什么叫做欧皇高光时刻?……【倚天剑】 倚天剑技能有概率能直接削掉敌方目标百分气血上限血量,不过叨妹个人觉得可能还需要再加强一下

版本:Early Access


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