indienova.com/u/kwinlin/blogread/2080
将最开始写地图生成和建造功能时用的是第一人称控制改成了第三人称,将角色放入世界进行测试。……角色模型非最终效果,场景非最终效果。部分植被设计
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854
最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了,本周就来聊聊新阶段的主要目标吧~(PS:不用担心之前说好的……具体是哪三类,制作人希望能保持一丢丢神秘感啦~旧场景参考5、既然要实现武器和义体的搭配,那么武器、弹道和效果编辑器也是必不可少的……,第一章全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~
indienova.com/groups/post/11234
发起:无限舰队 大家好,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……因为这是我们第一篇开发日志,所以有必要跟大家介绍两句我们这个游戏。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了
indienova.com/steam/game/4039210
性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包 专注于游戏画面改善各位玩家朋友大家好,首先感谢大家对我们游戏的支持……下面是部分DLC内容供大家参考购买~* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题
indienova.com/u/airhead68/blogread/22921
登录界面作为玩家进入游戏的第一感官,有着很重要的作用,无论是明确游戏类型主题,还是作为玩家的第一次对游戏的认知……而配乐和UI界面的结合冲击力极强和极其鲜明的,是否是好的制作往往在这一环就已经有所展现了。……类似这种有着明显题材元素的,类似枪炮,球类的强音效弱配乐,也会有着很好的效果
indienova.com/steam/game/3102290
突破性的游戏体验让这款排名第一的街机狩猎游戏达到全新的刺激程度,提供的内容也比历代热门版本多出三倍以上……突破性的游戏体验让这款排名第一的街机狩猎游戏达到全新的刺激程度,提供的内容也比历代热门版本多出三倍以上
indienova.com/game/blink-the-last-night
《眨眼:最后的夜晚》是一个心理恐怖故事的第一章。……游戏特色: - 眨眼效果——玩家会随机眨眼,我们利用这一机制触发各种事件,包括惊吓、瞬移、镜头效果、环境变化等……本作为心理恐怖四部曲的第一章,时长约 30 至 45 分钟,为玩家开启紧张而短暂的恐怖体验
indienova.com/game/deep-fear--game
拿第一名最佳潜水的全球排名!
indienova.com/steam/game/2798880
掌握真正的DJ技巧,升级并购买更多装备,学会读懂人群并提升排名以获得名声和成功!……DJ模拟器 是一款第一人称模拟游戏,您可以在其中实现梦想的 DJ 生活。打造您的完美 DJ!
indienova.com/steam/game/3153140
实现各种游戏目标以获得第一名!……三轮比赛全部结束后,根据排名确定最终获胜者
版本:Early Access
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