囍(Xi)

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处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席,走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去,幸运的这宅子里还有别人……到底谁说的真话,我分不清,我真的分不清啊... 游戏特色 买来的少女被许配给阴魂?……偶尔可能也需要一些智慧,无论怎样,你真的能平息鬼新娘的怨恨解救她的灵魂,然后活着出来?但...

疯王子:国内游戏策划之殇

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估计真的觉得这份工作并不是真正意义上的设计。什么游戏策划?先讲一讲国内的游戏策划到底做什么的呢。……这些一线大公司的游戏策划,本身收进公司时水平已经很强了,再做一下培养,基本都是专业素质很高的人才。……那么其它在小一些公司的游戏策划水平真的就是直线下降

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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我愣了一下后说到,朋友么,可以吧。说完之后我就又转头看着河面,江洛也转过头看着河面。……之后因为时间比较晚了,我不放心她一个女孩子独自回家,于是送她回去,可是凑巧的,走着走着发现,这不是我家那个小区么……当她走进小区之后,我才发现她真的住在这里。更凑巧的她居然住我家对面

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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我们的游戏次留零,零,零,真的是零,这说明了什么?……在不同的游戏媒体网站上看过不少几个人的小团队甚至只有一个人的独立游戏创作者,做出了优秀的、得到全世界玩家好评的游戏,难道我就真的不如他们……真的只能靠着份工资过日子?真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业

氢游戏(Hydrogen Game)

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你能看到第 118 个元素?……总结:“Hydrogen Game”一款益智游戏,您的目标通过从元素周期表中删除 118 种元素来获得高分……当您在所有模式和所有难度下完成目标后,游戏通关了

Alexander.Supertramp:《组装战争》——001

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因为用的Unity的Wheel Collider,所以写起来会很快),简单的组装一下很快就可以搞定这……,原因,我喜欢圆形的美感,但会提高实现的难度,A little bit hard);运行时可变的贴图……(还需要额外制作贴图,唉,作为一个程序员,对美工真的提不起来精深,Normal)

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

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发起:未来轨迹 首先讲一下我们这边做偏女性向的剧情游戏,第一主角为女性,并且含有恋爱要素虽然加入了玩法……我游戏策划方面的,请问可以留下联系方式,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1……可以加qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下吗 QQ1323932511 Persona

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

@告不害#2 第一个法师攻击面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机加的……,摇杆不是你说的那种,显示图哪样的,新版已经改了,包括操作什么的也优化了,新版的游戏体验应该要比现在的好很多……又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备做一款修仙类的手游 放置养成+经营模拟有兴趣

小组帖子:GlobalGameJam2020总结和分享

indienova.com/groups/post/60723

我的脑暴草图最后我们决定使用bale和peisen的方案,做核心玩法为拍打的修东西游戏,灵感来自小时候使用物品不灵了都是用手物体……,比如拍拍彩电,拍拍遥控器,收音机等,关键,可能真的就修好了。……具体玩法操作,每一个物品都有一个随机的修复点和,多个损坏点,有耐久值,如果多次拍打没有拍好损坏了每一次拍打都会有颜色信息反馈给玩家

二蕉:GlobalGameJam2020总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/23540

我的脑暴草图最后我们决定使用bale和peisen的方案,做核心玩法为拍打的修东西游戏,灵感来自小时候使用物品不灵了都是用手物体……,比如拍拍彩电,拍拍遥控器,收音机等,关键,可能真的就修好了。……具体玩法操作,每一个物品都有一个随机的修复点和,多个损坏点,有耐久值,如果多次拍打没有拍好损坏了每一次拍打都会有颜色信息反馈给玩家

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