小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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我就完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己背影做了宣传图(那时还有头发,唉),想着到时差不多了就再来认真搞下……可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……诚然吧,不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人反馈

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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当个短篇小说看吧,本以为破1000还要等几天,没想到今天有个小涨幅,突然破1200了。……当时我就不行,幸好是小腿骨,不是膝盖,不然觉得可能要残了。……社会本就是人组成了,人变了,社会自然改变了。是疯王子,就是不样,也别企图让变得跟你们

lol:Oculus Rift开箱试玩 & Lost/Henry观感

indienova.com/u/lol/blogread/769

4个小时左右,略有点,可以接受。……这是款非常好设备,但是认为现在VR仍处在早期阶段。……之后我会为大家带来更多具体游戏体验,从免费开始……另外期待体验VIVE做对比~

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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小时候梦想是当名画家,从小我特别喜欢画画,在不到 9 年求学生涯中,我一直是班里画数二吧……,抢过去给他项目用了,有点傲气说:上没认真画。……套 UI 历练,我就直接上了个层次,从来没想过能用画板画出这种效果

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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小时候梦想是当名画家,从小我特别喜欢画画,在不到9年求学生涯中,我一直是班里画数二吧……,抢过去给他项目用了,有点傲气说:上没认真画。……套UI历练,我就直接上了个层次,从来没想过能用画板画出这种效果

Lefland:《GRIS》——如果悲伤无法避免

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游戏是由几位插画师合力创作,游戏画面里也到处都是插画风格,大片色彩的晕染,天马行空生物形态,……很有趣的一个地方,GRIS中会有些章节引入新机制,不同于能力,只是单纯作为外界交互存在印象较深是冰洞中寒冰影子和空中反向镜面世界……但是从来没想过这些可以作为游戏中关卡设计而存在,可以不必贯穿游戏,仅仅作为个章节主题

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

indienova.com/groups/post/92496

而直接上手录制的话,相信我,没会儿就会被自己绕晕的 ╮(╯_╰)╭这个选项表其实是要对照着上面的剧情编辑树来看……正赶上周末,发了个朋友圈(如下),然后开始搞了。……(毕竟美观也是很重要,不然容易把自己绕)然后就是剧情树编辑,甚至把这个过程也录了个视频 2333

杉果娘:《艾尔登法环》评测:有点像《黑暗之魂4》,但远远不止如此

indienova.com/u/ceasia/blogread/30401

不如见,现在大家也在交界地驰骋天了,是时候翻出这个陈年旧账来讨论讨论了。……目前而言,推图是在《艾尔登法环》世界中主要乐趣之,不过这可能和我平时喜欢玩《赤痕:夜之仪式》……,都是边躲避 Boss 攻击边趁机摸两刀,削韧到位了处决

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

indienova.com/u/anlideer/blogread/12091

mesh collider效果也差的一匹,自己手建了好多个capsule collider(要吐了是真的……(偷懒只做了4个模型,基础应该够了相机控制这个挺简单就一个右键旋转功能...写过无数遍了(虽然还是手残写出了……bug...orz可选轨道栏很明显是Panel啦...但是我一是需要拖动Panel(后面轨道多了..

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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从去年11月辞职开始,我就花了不少钱去报名了个实体手绘班,学了素描和速写,总共学了3个月。……再后来我就报了网上远程课绘画班,觉得这种班还是不错,同样花钱,但是可以无限跟听,花次钱,就可以学很多次……还想说明点,临摹和创作难度是两个量级。可能你临摹幅画可以很好,但是原创画成坨狗屎

版本:Early Access


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