精灵之息:草稿箱5

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历史是个轮回,虽然,也可能以后的舆论是玩独立游戏长大的一批人,不过按时间算下来,下一次的机会可能要10……最后主角和小孩玩个游戏,两人玩的很开心,主角鼓励小孩,不管什么时候,遇到怎样不顺心的事,都不该逃避,要勇敢面对……2个萍水相逢的人,一见面情绪翻涌,这是因为作者过早的代入剧透,强行想读者体会自己的情绪,有些人甚至并把这种叫伏笔

天堂的陌生人:最终幻想起源(STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN)

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彷彿沉睡着的人型雕像们被掩埋在山中的洞窟内。……此外,迷宫内或战斗中的BGM也是以“FINAL FANTASY”系列作品为蓝本,借此喜爱“FINAL

肉鸽策略卡牌游戏《致命多巴胺》Steam页面首次公开

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灯火通明的大厅里,每一张桌子都摆放着精致的赌具,赌徒们的眼神如同饥饿的狼,仿佛已经闻到了人兴奋的鲜血味……赌局不仅仅是表面的 21 点游戏,你可以通过各种各样的奇特卡牌来这场较量来得更加紧张刺激,同样,你的对手也可以……令人疯狂上瘾的多巴胺,背后藏着怎样的秘密通过一次次的赌局,不断地收集卡牌,解锁新的人物剧情,拼凑出赌场背后

伪神、心魔、被选中的替罪羊——《We Know the Devil》人物与剧情解读

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作者 Aevee Bee 表示,之所以选择三位角色作为主角,是为了探索在建立友情的过程中,其他人际纽带是怎样无可避免地被削弱的……他们怎样挣扎:故事情节、视觉元素和隐藏信息如何表现人物设定为了三位主角内心的纠葛更具体地呈现,制作者为其各设计了一个标志性行为……维纳斯的光蒸发了尼普顿身上的黑墨,最终尼普顿成为了一眼清泉, “自己流进湖中”,用过这湖水的人将无法再说出任何一个谎言

芸芸酱:Fire fades:应对游戏开发中的倦怠

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我忐忑不安的睡着了,又慌慌张张的醒来,离最后的期限又近了一天。”……Scheurle:“倦怠症状的可怕之处在于,它你感觉到一开始就是你倦怠的:烦躁,经常疲倦,绝望和生产力低下……“ Saltsman建议:“最爱你的人参与你的生活 ,特别是参与到工作中。”

巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

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殊不知,这次的相遇并不是偶然,从这一刻开始,浩太的人生路线发生了偏移。……看似肥宅的学霸浩太,他的人生将会发生什么变化?风情万种的辣妹小千,她的未来又会怎样呢?

游戏历史上的今天:《凯瑟琳》

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不过由于制作团队很清楚他们到底想做出一个怎样的作品,《凯瑟琳》看似另类,却得到了大部分玩家的强烈好评,……过场动画外基本就是酒吧了 夜晚来临,男主进入梦境后,推箱子搭台阶不停向上爬则成为了游戏的主要玩法,“……(当然更多的人是为了福利而来!)

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

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——有阵子一直在想,什么样的作品才是合格的作品,或者如果一个作品不合格,那核心原因是什么?……“你5个人和1个人,你选人数多的,那现在你杀一个人救5个人,你救不救?”……所以要怎样表达我们实际上是在探讨解法而不是简单的去复读题目

你不是香蕉:第一章(You Are Not A Banana: Chapter 1)

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小心别在无限的后院里面迷路哦还要避免睡着觉就死翘翘了~在牛奶变酸之前,要记得及时赶回家

方程:10月30日

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为什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么事别人以为我想成为肯德基店员嘛?……谁也别想造出了一个理论框架就想我接受那些恶心的饮食文化!老子我这辈子,就算死,也不会去做炸鸡!……另一方面,我也见过有些开饼店的人,他们也是真心相信着自己嘴上说的职业理想,真心盼望自己能在他的那一行搞出名堂

版本:Early Access


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