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历史是个轮回,虽然说,也可能以后的舆论是玩独立游戏长大的一批人,不过按时间算下来,下一次的机会可能要10……最后主角和小孩玩个游戏,两人玩的很开心,主角鼓励小孩,不管什么时候,遇到怎样不顺心的事,都不该逃避,要勇敢面对……2个萍水相逢的人,一见面情绪翻涌,这是因为作者过早的代入剧透,强行想让读者体会自己的情绪,有些人甚至并把这种叫伏笔
indienova.com/steam/game/1358700
彷彿沉睡着的人型雕像们被掩埋在山中的洞窟内。……此外,迷宫内或战斗中的BGM也是以“FINAL FANTASY”系列作品为蓝本,借此让喜爱“FINAL
indienova.com/u/iwse/blogread/11732
我忐忑不安的睡着了,又慌慌张张的醒来,离最后的期限又近了一天。”……Scheurle说:“倦怠症状的可怕之处在于,它让你感觉到一开始就是让你倦怠的:烦躁,经常疲倦,绝望和生产力低下……“ Saltsman建议:“让最爱你的人参与你的生活 ,特别是参与到工作中。”
indienova.com/game/lessons-with-chii-chan
殊不知,这次的相遇并不是偶然,从这一刻开始,浩太的人生路线发生了偏移。……看似肥宅的学霸浩太,他的人生将会发生什么变化?风情万种的辣妹小千,她的未来又会怎样呢?
indienova.com/history/217
不过由于制作团队很清楚他们到底想做出一个怎样的作品,《凯瑟琳》看似另类,却得到了大部分玩家的强烈好评,……过场动画外基本就是酒吧了 夜晚来临,男主进入梦境后,推箱子搭台阶不停向上爬则成为了游戏的主要玩法,说“……(当然更多的人是为了福利而来!)
indienova.com/u/ccx01/blogread/32937
——有阵子一直在想,什么样的作品才是合格的作品,或者说如果一个作品不合格,那核心原因是什么?……“你说5个人和1个人,你选人数多的,那现在让你杀一个人救5个人,你救不救?”……所以要怎样表达我们实际上是在探讨解法而不是简单的去复读题目
indienova.com/game/you-are-not-a-banana-chapter-1/
小心别在无限的后院里面迷路哦还要避免睡着觉就死翘翘了~在牛奶变酸之前,要记得及时赶回家
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
为什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……谁也别想造出了一个理论框架就想让我接受那些恶心的饮食文化!老子我这辈子,就算死,也不会去做炸鸡!……另一方面,我也见过有些开饼店的人,他们也是真心相信着自己嘴上说的职业理想,真心盼望自己能在他的那一行搞出名堂
版本:Early Access
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