小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

作为1200度的高度近视眼,了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展。……(有条件可以技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是一个单机先弄完整咯

罪恶夏日之吻 2:血腥的秘密(Guilty Summer Kiss 2 - Bloody Secret)

indienova.com/steam/game/867600

我们考虑了你的期望,决定三个女主角从新游戏中的前一部分保留下来。……不同性格和习惯的美丽女英雄.学校里最受欢迎的女孩,她那可爱但不可靠的妹妹,美丽而狡猾的母亲……一张你谋杀的朋友的照片……它们是怎样联系起来的?这个可怜的女孩真的死了,还是有人想从中受益?

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119

顺便展示一些没能实装的效果,我还是蛮喜欢的,可惜当时已经大地图都调整出来了,再怕耽误太多时间,第一个作品不想变成无底洞以先开发出垃圾为目标……同时也考虑到物品的一些多状态,比如物品拾取以后,同样会带来大地图的变化。……当时这样了以后放到ps里面处理了一下发现效果居然异常不错,就决定全部都用这个思路去做了,不过一开始设计的有的区域是会有多个物品就会稍微有点尴尬

卡普空街机 2 馆:1943 改 - 中途岛海战(Capcom Arcade 2nd Stadium: 1943 Kai - Midway Kaisen -)

indienova.com/steam/game/1842976

发现敌方舰队! 使用“空中回旋”与“全域空袭”,称霸强化版的中途岛上空!……发现敌方舰队!使用“空中回旋”与“全域空袭”,称霸强化版的中途岛上空!……游玩人数:合战(1~2)类型:SHOOTING收录版本:日语

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#7:主题及技巧(完结篇)

indienova.com/indie-game-review/thewhiteabyss-theme-conclusion/

Starseed Pilgrim的主题(画面、声音以及最重要的交互系统所传递的信息)来系统地阐述它到底是怎样一个游戏……换句话说,当一座岛、一个或者一个重要区域从画面的边缘——无尽的白色区域映入眼帘时,每个人都明白发现的含义……的主体划分成两部分

宇宙大拍扁(宇宙大拍扁 / BIG BIA)

indienova.com/steam/game/585020

游戏中的世界起源于一次宇宙大拍扁,用不同的英雄发现其中的秘密。……在 BIG BIA 的世界所有人都性格写在脸上,但你还是不知道他们会干些什么。……在 BIG BIA 的世界里两相爱可能谁都不知道

小组帖子:需要一位擅长中国风的角色场景原画的小伙伴

indienova.com/groups/post/30378

发起:卓大师 地方不限,现在急需一位擅长中国风的角色场景原画,我们是利用业余时间3(目前只有2)小团队开发一款偏……有意愿的联系我们哦 miniskirt: QQ1253666400 我是美术 想看看你们的什么类型

方程:9月17日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29351

在第一称小说的自述性表达中描述好基友怎样热爱《星球大战》时,“我”也竟然讲得流利通畅头头是道,比我这个看过几部电影的观众了解得还深……我真宁愿想象成在主角自己写成小说的过程中,好基友有份帮忙,为她提供了一些专门领域知识的参考辅导。……在结局中看到两人和解,再次变成了最好的朋友,我很生气,感觉自己作者背叛了,因为……如果我是主角,我是绝对不想和解的

调皮的小精灵(Naughty Elves)

indienova.com/steam/game/750620

调皮的小精灵偷了礼物因为他们想要自己。平安夜, 圣 善夜!……圣诞老人的小精灵偷了礼物因为他们想要自己。英雄的时间​到​了!……肯定帮助圣诞老人小精灵偷的礼物取回! 击中​ 小精灵 用雪球 为了击倒小精灵!

imdjs:编写简单的blender 插件

indienova.com/u/imdjs/blogread/11454

这里总结用简短的例子,描述一下blender的addon 怎样编写: 这里总结用简短的例子,描述一下……blender的addon 怎样编写:bl_info = {"name": "TEST_tool",#……bpy.types.Operator): bl_idname = "op.exp_test"#按键id,必须小写而且不能与其它

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