indienova.com/steam/game/2988340
通过快速设置界面,简化游戏操作。……在游戏中快速睡一觉,等待第二天的到来就可以了。……随着等级的提升,你会发现越来越多的神奇道具,这些道具可以帮你解决很多麻烦,例如让植物快速生长、让区域内的时间快速流动或者时间停止
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27541
游戏的第一关,要怎么设计 ,这个很有挑战性。……所以不要设计得让人沮丧。许多没有经验的设计师,会把所有的元素放在第一关里
indienova.com/game/thief-the-dark-project
由于《神偷》中的色调都十分昏暗,画面看起来不怎么漂亮。……但事实上《神偷》的画面丝毫不逊于《雷神之锤 2》或《半条命》等一人称的游戏。……从豪华的贵族住宅、荒废的地下工厂、巨大的神殿、失落的城市到神秘的大教堂等,宏伟壮观而又充满幻想感的建筑足以让你目不转睛
indienova.com/steam/game/1335050
宇宙微风DX是一款十分另类的第三人称3D太空射击游戏。《宇宙微风DX》是一款太空射击游戏。……游戏中玩家操控一名角色在一个隧道中射击敌人,你需要不断移动来躲避前方的子弹,还需要保证自己的子弹能够击中对方,在快速前进的隧道中会让你有眼花缭乱的感觉
indienova.com/groups/post/100397
QQ1219129667现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/groups/post/100399
QQ1219129667现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
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QQ1219129667现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
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QQ1219129667现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/steam/game/2015940
介绍 ANIMARAMA,一款非常不合逻辑且讽刺的游戏,会让您感到紧张!……帮助一个没有特殊才能的墨西哥男孩,从洪水中拯救房子,喂猪,清理厕所,面对暴饮暴食, 找到招财猫、尝试帮助火柴人拯救泰坦尼克号……ANIMARAMA 是一款充满快速动作、具有挑战性的谜题和意想不到的曲折的冒险游戏 - 对于寻求刺激的人和冒险家来说
版本:Early Access
总页数:50
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