杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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这些封面大多并没有像这次《超级食肉男孩》这样给人留下十分深刻的反差印象,可能有时会让人觉得意义不明,不过这样的情况在很多老游戏……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果说这是文化差异及受众喜好的问题造成的,完全可以让人接受……再怎么说也比千篇一律或者完全不搞封面有意思的多了不是?

我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

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在传统上抛去了不必要的修饰,专注地把它做好玩,控制好节奏,不断加入小的惊喜(这是另一个话题),接下来就是怎么讲一个故事了……与此类似,玩家角色常常“失忆”——“失忆”本质在于“没有过去”。……这也游戏的阅读体验更加互动性,我们希望玩家每回合都能感受到交互,你不是一个人在玩游戏,而是和一群

执行人(Executor)

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很适合我这种老年…不对…独自做游戏的人。……头疼的地方:steam商店上架让人好头疼,多希望扔一个包上去就好了- -。。……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

污痕圣杯:阿瓦隆的陨落(Tainted Grail: The Fall of Avalon)

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这款游戏是献给开放世界第一称角色扮演游戏的情书。……想怎么玩就怎么玩!想当疯狂的炼金术师/狂战士,用拳头揍爆敌人?没问题,有何不可?……迷雾缭绕的南方之角- 阳光普照的夸诺特村 - 冰封山巅的孤寂之剑 尽情沉浸在此世界 大量辅助系统将你充分体验

深红理论(Crimson Theory)

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他们分心,”他在最后的笔记中写道。“他们成为见证者。”你在一座似乎被遗弃的房子里醒来。……你是怎么来到这里的?更重要的是——你要如何离开?……但最让不安的,是试图理解自己留下的这些字句……然后,你看到了它们

凡城探案故事(Vanova's Stories)

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如果其中有些不愿意跟你交流,不如……换你队友试试?……嫌犯拒绝与你对话,而此时你手中证据不足,无法对方认罪伏法,怎么办?……每次调查都会用到新的机制,你不得不改换调查思路。 觉得自己解开了谜团?

孤羊战纪(Ovis Loop)

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《孤羊战纪》的故事始于一个“牧羊”——一个被称为骗子的机器。……机缘巧合之下牧羊机器变成了羊,它必须学会独自面对挑战,生存下去!……在《孤羊战纪》的世界里,一个失忆 AI 的秘密故事逐渐展开...来吧,让我们一同追寻失去的记忆,揭开隐藏的历史和深埋的秘密吧

好像今年PSX发布的游戏有点玩不过来(上)

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Francisco的Moscone West举行,公布了不少的VR新作,还有部分PC端的游戏将会移植到PS4等等,太让人激动了……不禁让人想起今年Ludum Dare 33 的主题“You're the Monster”。……不知道这种单独把收集要素拿出来的玩法效果怎么样,不过让人眼前一亮

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了

狂风息止之所(Where Wind Becomes Quiet)

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重病的作家患有失忆症,这种疾病正在夺走他最后的记忆

版本:Early Access


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