indienova.com/steam/game/829420
你会碰到身患痔疮的猥琐大叔,浑身毛茸茸的多毛病患者,身患晕血症的吸血鬼,每天洗手300遍的强迫症病人,……我们家医疗科技最发达,包医百病。近百种科技供您研究。 经营医院不简单!
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你会碰到身患痔疮的猥琐大叔,浑身毛茸茸的多毛病患者,身患晕血症的吸血鬼,每天洗手 300 遍的强迫症病人……我们家医疗科技最发达,包医百病。近百种科技供您研究。 经营医院不简单!
indienova.com/game/fun-hospital
你会碰到身患痔疮的猥琐大叔,浑身毛茸茸的多毛病患者,身患晕血症的吸血鬼,每天洗手 300 遍的强迫症病人……我们家医疗科技最发达,包医百病。近百种科技供您研究。 经营医院不简单!
indienova.com/groups/post/29724
注意:这两种方法都不适用于斜坡,我可能会在稍后再解决这个问题。……斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来做影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄,……,但为了简单起见,我们假设当你转身时玩家的image_xscale会翻转(左边是-1,右边是1)
indienova.com/u/gadqq/blogread/27279
作者通过实例讲解,分享了绘制一小团循环火焰的方法。……这可看做是火焰烟雾等效果的最简单的运动规律。……下面我们做一个简单的5帧循环火焰序列帧。既然是做循环,那么首尾的形状就是一样的
indienova.com/u/hgwild/blogread/25490
这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……,简单的方法总是更好的方法
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34442
你要将剑技使用到位才会补充气槽,如果技能放空就不会补充,这会是一个让高手无限技能,娱乐玩家根本用不了剑技的规划方法……还会放置我比较喜欢的伏笔性叙述性诡计,最后揭晓真相的时候,会有一个比较好玩的反转,尽量把一个史诗故事讲的简单……游戏除美术外,全部程序和策划和资源配置都会由我一人完成,多一个人多一条沟通管线,从项目管理的角度来看
indienova.com/steam/game/3836390
感谢大家的建议,但就我一个人开发,这么短的时间内连5%的建议都做不完的,于是我只能选择重要的部分按优先级一个一个往下做……但是我知道这还远远不够,刚勉强做完功能,有大量细节没有优化,UI也是为了功能而简单拼凑,并且因为做了中英文多语言……我一个人确实做不过来,只能尽力先把主要的东西做了,只要'大胆的桌面'能活下来,这些细节我都会慢慢调的基本操作方法如下
indienova.com/steam/game/2822210
该游戏场景由高质量的模型、明亮的天空与温暖的阳光构成,请在这个温馨的房间中寻找到达下个房间的方法吧!……游戏内容-以第一人称视角在房间中寻找钥匙或其他方法打开房门。……-游戏中只有少量、简单的英文文本
版本:Early Access
总页数:50
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