小组帖子:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

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5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息。(转发自:原日志地址)

读书心得:结合《上瘾》和《体验引擎》,对提升玩家吸引力的再思考

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我们还需要诱发潜在玩家付出“行动”,才能让他们变为真正的玩家,购买并体验游戏。……许多游戏(特别是剧情向游戏)就不再具有游玩乐趣,当玩家“云”过全结局全彩蛋,心满意足后,便仅有少数人仍愿意购买游戏以体验或收藏……在《上瘾》中,对应章节的重点也在于讲述用户是如何重视自己在产品中的投入的

【游戏幕后】《神秘海域 4》顽皮狗的交互式动画设计

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神秘海域 4》为例,顽皮狗工作室动画师 Jonathan Cooper 详细介绍顽皮狗打造“交互式动画”的流程……,这套流程同样被用于《最后生还者 2》的制作中。……,这套流程同样被用于《最后生还者 2》的制作中

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字有什么词源学含义,我只要看他们如何染病如何受驱逐如何被畏惧……,只要看着故事里的社会如何因为无力对付瘟疫而逐渐衰颓,我就知道它们讲的是瘟疫。……那是游戏应有解谜流程

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字有什么词源学含义,我只要看他们如何染病如何受驱逐如何被畏惧……,只要看着故事里的社会如何因为无力对付瘟疫而逐渐衰颓,我就知道它们讲的是瘟疫。……那是游戏应有解谜流程

游戏制作省钱大法

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今天我们就一起看看如今的游戏制作如何省钱。……今天我们就一起看看如今的游戏制作如何省钱。……结语那怎么样便宜做出一款看起来制作成本极高,流程很长的游戏呢?

迷失方块(Lost Cube)

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商店中玩家可通过游戏中获取的金币来购买环绕魔法,一共 9 种环绕魔法,每种环绕魔法能提供不同效果,如持续恢复生命的……而如何实现最大化,就得看玩家如何搭配了。 改装界面能修改或提升玩家的属性

模拟商业大亨(Business Magnate)

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产品设备等;◎ 设计产品;◎ 研究新组件与产品类型;◎ 生产产品与组件;◎ 策划营销活动;◎ 管理员工; 如何运作从创建公司开始……设计与研究为了满足市场需求,您需要设计您的产品,以便客户想要购买你公司的而不是竞争对手的产品。……在您弄清楚一切是如何运作的之后,就可以拓展您的公司规模,管理生产计划并建立新设备,仓库,办公室甚至发射台等

小鱼跳跳跳(Nimble Fish)

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这可能是困难的,因为鱼不断移动,你将有机会停下来思考如何克服一些障碍。……该游戏有许多不同类型的鱼,可以为硬币购买,并为他们玩。在这个有趣和令人上瘾的游戏中收集和玩乐.

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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"- 这是一个冒险游戏,讲述老朋友的例行聚会如何结束。剧情:你扮演一个叫比利的年轻人。……安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!

版本:Early Access


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