长绵:《元能失控》布鲁克斯暴击流攻略

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大家,作为一名内测已经肝了很久的玩家今天为大家带来摇滚歌手布鲁克斯的攻略。……在我游戏过程中,经常会遇到比较尴尬的情况是一直没有拿到增加暴击率的芯片,尽管你的暴击伤害再高,没有暴击,一身功夫也难以施展出来……格雷:格雷在使用完武器技能之后,也会获得一个3秒的暴击效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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把地表贴图导出到WorldMachine中重新运算腐蚀等效果。……首先最重要的一步就是必须定义环境。……这些因素应该是在地图制作之前就应该研究

猎杀:对决 - 死亡的喜剧(Hunt: Showdown - Commedia Della Morte)

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无论他感觉到的是哪一种,这些面孔都能让整个房间里的人安下心来,或是迫使这些人为他的意志服务。……剧团的导演会在演出间隙将花衣小丑关在笼子里,并大肆散播传闻,说他毁容后的面孔如何扭曲可怖,以此敦促人们加入观众的行列,一睹面具下的真容

OMStuido:[DR_IWAN][第10月]STEAM开发者账号已经批下,熟悉steamworks文档中,摸着石头过河

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这个月主要给游戏大部分按钮添加了点击音效,现在互动感应该一丢丢。……设计了ICON(用了两分钟...其实主要不知道用什么代表这个游戏,公开DEMO阶段就先这样了,看着有点……EVA同款色的味道)在技能装备栏加了技能效果提示,被早期测试的小伙伴吐槽太多了,终于赶在公开DEMO前加上了

塔防设计师(TD Designer)

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的,那么你可以提出你的修改建议了!加入更多宝物?削弱敌人?加强特定角色?……为了确保你制作的关卡的难度符合期望,你设置的关卡将会面临三波不同敌人的挑战。……你需要使用相同的关卡对不同敌人打出不同的效果。考验你关卡设计水平的时候到了!

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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Boss 技能上做出强弱差别的同时导入随机性,那么玩家在面对同一个 BOSS 时也会出现不同情况:运气的话……只要不放弃,不断挑战,就算玩家的水平没有提升,也有机会胜利(虽然玩得好的人在运气的时候就会变得过于简单……面对上述两种选择,你会选择哪一种

Ashen:简约不简单

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所以整体比较散,晚上花时间思考了下,问题出在了我将不需要细节的某些面强行加了一些细节,然后搞了一些噪波效果……倘若发力不连贯,就不能造成有效的打击效果了。……的场景就该将真正的与故事合作的部分准确的呈现在玩家面前,这些信息就会拧成一股力将场景,故事,玩家联系在一起

涅槃之路(涅槃之路)

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战斗本身不需要操作,你只要选择搭配装备,学习技能以及增加相关的属性做好战前准备。……装备,技能,属性装备,技能,属性3者都很重要,但是不同装备,技能,属性之间的搭配会产生不一样的效果,有的会相互强化……要在有限的战斗奖励中找到最适合发挥效果的搭配才是通关的关键

cfan_yjr:《隔离》让枪能射击

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obj_block,插入代码instance_destroy();增加destroy事件,让子弹消失时,有一个动画效果……在Alarm1 里填写下面的代码can_attack=true;的,现在一切都准备好测试了!……保存和运行游戏,效果如下 现在,我们就差敌人了,没有敌人,这个武器也就没有作用

张啸:[北京]寻找技术美术专家合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

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我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频:除了视频中展示的内容……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常,同学们非常喜欢!

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