GameSide Studio:《好莱坞往事》想开去

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‘我接触不少年轻人,连《教父》《飞越疯人院》这样经典都没看过。……在我看来,“玩家”与“电子游戏用户”之间是存在本质区别的。玩家通常追求游戏性上体验。……手游用户端游用户或许不只是年龄段界限?

秘银之枪:生存边缘(Mithral Gun:Biomechanical)

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传统生存游戏不同,玩家所操控机械人不需要进食水分,他们需要动力与能量来维持基本生活;机械人身体损伤无法自然恢复……角色身上各个模块都可以进行定制升级,同时玩家也需要寻找燃料电能来维持机械身体运转。……每次玩家开始新游戏,地图都会有些变化:例如NPC与安全屋位置会随机变化,部分地区敌人也会产生区别

滚筒洗衣机啊:果腹情报站 |《电器今晚不上班》玩法大公开第三期

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挑战主线关卡可以获得一定“街头声望”以及少量金钱(游戏内货币),但同时也会消耗主角精力、饱食度健康度……(临时场景,不代表游戏最终品质) 如果在白天接取了赏金任务,那么晚上就可以做相应任务啦~区别于主线关卡……,赏金任务将会有不一样玩法(后续会另做说明),但同样也会消耗主角精力、饱食度健康度,当这些值消耗完之后

华夫甜筒威利(Waffle Cone Willie)

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寻找线索,生存下来,揭开甜水镇谜团噩梦。……探索与解谜:探索甜水镇内各种房屋地点,每个地方都充满了秘密危险。……你准备好面对徘徊在甜水镇恶意力量了吗?在《华夫甜筒威利》中,每一个决定都可能意味着生与死的区别

赏金城:三方大战(Bounty City: 3-Way Battle)

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战略性三足鼎立对战模式区别于大部分FPS游戏常见双方对抗模式,Bounty City引入了惊心动魄三足鼎立对战模式……涵盖居住区特里利乌姆交易组织总部城镇(Town):在拥有中央防御设施战略性高低差住宅战场上展开战斗办公区……Bounty City誓呈丰富战略层次趣味十足剧情脉络,以及多元角色共演震撼三足鼎立战斗体验

Witchsword Remake

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玩家可以使出普通攻击、连击、格挡、反击发射魔法飞弹,还可以灵活闪躲。不同敌人有不同攻击方式。……4、这个重制版与原版有什么区别?……重新制作了所有角色AI行为,并增加了新敌人类型。重制版整体画面风格为低多边形模型风格

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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战斗关卡资源设计方案开放副本条件:主要与玩家成长追求点结合。……不同资源产出副本入口逻辑区别开来。主线关卡副本难度梯度。……设计时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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战斗关卡资源设计方案开放副本条件:主要与玩家成长追求点结合。……不同资源产出副本入口逻辑区别开来。主线关卡副本难度梯度。……设计时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取

3D找茬(Tiny Lands)

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嗯...Tiny Lands保留了此类游戏基本概念,但突破了传统寻找差异玩法。……它与传统“找不同”游戏有什么区别?……通常此类型游戏都是典型2D视图,你只需要查看比较静态图像,然后进行点击

天行镖客(Sky Escort)

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如何平衡经济发展战斗力,将是赢得游戏关键。……区别于常见回合制卡牌游戏,《天行镖客》采用了即时制游戏,玩家需要快速思考出牌顺序调整出牌策略,更多一分紧张刺激……改装船体改装、升级你船体,使之更加坚固强大

版本:Early Access


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