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🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔药来制作家常用品和具有魔法的工艺品
indienova.com/game/along-the-river-during-the-qingming-festival
街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命的,说书的,修车的,卖药的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的
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豪华版游戏内包括:• 《百英雄传》完整版游戏• 1 个无忧旅途物资包:(6 个治疗药草,4 个疗愈熏香,2 个复活药
indienova.com/steam/game/2483760
游戏中还有11个仙宗:蓬莱仙境、洗髓池、战天崖、紫竹林、幽冥界、旧书楼、乾坤台、药寮、藏宝阁、丹霞殿和通天塔
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探索未知,精明交易,巧妙用魔药,确保在每一次珍宝谈判中都占据有利地位!
indienova.com/game/master-of-vtuber
来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老药时出现意外穿越到了这里
indienova.com/u/patheagames/blogread/7804
重命名工坊都说世上没有后悔药卖,那么我们就来卖后悔药来啦
indienova.com/u/jerrycheng/blogread/35974
但游戏一旦追求真实性,就必然会带来一些现实性的困扰从而让玩家可能获得更多的负反馈。……这样的设定显然会提升游戏的真实感,让游戏世界更加贴近充满剑与魔法的欧洲中世纪背景,让猎魔人在进行战斗前充分的维护武器装备、制作魔药和其他道具是贴合游戏设定的……而这一系统设计最本质的理解是要平衡游戏真实性与体验性
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……这些设计确实没有让游戏更好玩,也没让玩家更开心,但确实表达了一些思想,我个人觉得是好的,只是有人专注游戏便利性而不是游戏表达的思想
indienova.com/steam/game/2434940
这种元素的名称叫暗黑指数(Mana),元素少量的存在于陪葬品中,无法做到大量获取,皇室炼金术士发明出了人造暗黑指数,通过药服也能够获取……附近的教会的得知之后收编了他们,身上强大的力量似乎预示着,一场灾难将会到来......1.优秀的画质2.完美的游戏性3
版本:Early Access
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