怀尔德之花(Wylde Flowers)

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🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法的工艺品

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命的,说书的,修车的,卖的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的

"百英雄传 Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes"(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes)

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豪华版游戏内包括:• 《百英雄传》完整版游戏• 1 个无忧旅途物资包:(6 个治疗药草,4 个疗愈熏香,2 个复活

逍遥仙游图(Ultimate Scroll)

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游戏中还有11个仙宗:蓬莱仙境、洗髓池、战天崖、紫竹林、幽冥界、旧书楼、乾坤台、寮、藏宝阁、丹霞殿和通天塔

当铺人生传奇(Dealer's Life Legend)

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探索未知,精明交易,巧妙用魔,确保在每一次珍宝谈判中都占据有利地位!

Vtuber 大师(Master of Vtuber)

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来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

indienova.com/u/patheagames/blogread/7804

重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦

。:武器耐久度系统设计初探——真实与体验的平衡之道

indienova.com/u/jerrycheng/blogread/35974

但游戏一旦追求真实,就必然会带来一些现实的困扰从而让玩家可能获得更多的负反馈。……这样的设定显然会提升游戏的真实感,让游戏世界更加贴近充满剑与魔法的欧洲中世纪背景,让猎魔人在进行战斗前充分的维护武器装备、制作魔和其他道具是贴合游戏设定的……而这一系统设计最本质的理解是要平衡游戏真实与体验

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……这些设计确实没有让游戏更好玩,也没让玩家更开心,但确实表达了一些思想,我个人觉得是好的,只是有人专注游戏便利而不是游戏表达的思想

废墟:重生之门(废墟:重生之门)

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这种元素的名称叫暗黑指数(Mana),元素少量的存在于陪葬品中,无法做到大量获取,皇室炼金术士发明出了人造暗黑指数,通过服也能够获取……附近的教会的得知之后收编了他们,身上强大的力量似乎预示着,一场灾难将会到来......1.优秀的画质2.完美的游戏3

版本:Early Access


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