freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

小游戏,想法源自于婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.

[纪录片] 使命召唤系列

indienova.com/indie-game-news/documentary-call-of-duty/

哪个角色给你最深的印象?

七个国家(Seven Nations)

indienova.com/steam/game/1096510

哪个国家会赢?特征 :■超过8种不同类型的建筑物!■可修改的大量参数!■日/夜循环!

《吃香》葫芦世界工作室:独立游戏《吃香》开发日志01

indienova.com/u/huluworld/blogread/31658

要上哪个平台?人物场景都是什么风格?

方块谜题:甜心女孩(NONOGRAM - GIRL's SWEETS)

indienova.com/steam/game/2138120

关于这个游戏益智游戏“NONOGRAM”是一个逻辑谜题,它通过根据提示猜测您要填充哪个网格来完成图片

LazyBoy:🌟 星座坦白局!来唠唠~你的本命PICK~

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36906

✅ 有没有哪个星座让你DNA动了 or 连夜避雷?

LD 40 结束了,你的游戏结果如何?

indienova.com/indie-game-news/ld-40-ends/

如果你想浏览这些作品,LD 改版之后的新网站还是不够好用(更多为评分服务),itch.io 的呈现要舒服得多

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380

只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法,或者可以说是铺垫-教学-实践的一个过程,我觉得这个方法还挺好用

即刻离职(Quit Today)

indienova.com/game/quit-today

痛殴心智沦丧的同事爽快的打击感真是令人痛快,遇到无法沟通的人们,只好用拳头对话了,吃我的公事包啦!

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

indienova.com/u/mnikn/blogread/31788

灵感来源故事的灵感来源于 Sound Horizon 中的一首歌的一句歌词,我是先想好哪个片段最能打动人……对这一点我是处于很纠结的状态,毕竟用是真的好用,但是这样其实也失去了一部分学习对应技能的意义了,当你花了几年学习的东西还不如

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)