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小游戏,想法源自于催婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.催婚
indienova.com/steam/game/1096510
哪个国家会赢?特征 :■超过8种不同类型的建筑物!■可修改的大量参数!■日/夜循环!
indienova.com/u/huluworld/blogread/31658
要上哪个平台?人物场景都是什么风格?
indienova.com/steam/game/2138120
关于这个游戏益智游戏“NONOGRAM”是一个逻辑谜题,它通过根据提示猜测您要填充哪个网格来完成图片
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36906
✅ 有没有哪个星座让你DNA动了 or 连夜避雷?
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只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法,或者可以说是铺垫-教学-实践的一个过程,我觉得这个方法还挺好用的
indienova.com/game/quit-today
痛殴心智沦丧的同事爽快的打击感真是令人痛快,遇到无法沟通的人们,只好用拳头对话了,吃我的公事包啦!
indienova.com/u/mnikn/blogread/31788
灵感来源故事的灵感来源于 Sound Horizon 中的一首歌的一句歌词,我是先想好哪个片段最能打动人……对这一点我是处于很纠结的状态,毕竟用是真的好用,但是这样其实也失去了一部分学习对应技能的意义了,当你花了几年学习的东西还不如
版本:Early Access
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