爱的公寓(Apartment of Love)

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直以來為了出人頭地而埋頭苦讀主人公從來沒有接觸過女生,而從今野梓到來天起,他生活完全改變,……為了省錢,他租住在棟很老舊木造公寓裡,那裡連洗澡地方都沒有,只有個又臭又髒公共廁所。……直以來為了出人頭地而埋頭苦讀主人公從來沒有接觸過女生,而從今野梓到來天起,他生活完全改變了

anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

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所以我最开始用就是最直接方法,自己在每两个地点之间连线,重复部分尽量复制下让它们保持重合(截图是现在……至此变成了2D游戏里节点,然后写个简单深度/广度优先搜索路径代码,就可以搜索从任意节点到任意节点路径了……这个潦草solution其实很快就做好了,refactor之后感叹不如开始多试试更聪明方案,还好也不是太多地方在使用这个路径的东西

鹊贼(Ladra)

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游戏《Ladra》主角是个叫做 Estella 小女孩,由于战乱和疾病,她很小失去了父母,后来她逃离了养父母被个老人收养……老人将自己本领全部教授给 Estella,使她能够在黑夜首都街道任意穿行,拿到她想要的一东西。……在次潜入中,她无意中发现国王想要发动战争意图,痛恨战争她决定利用她能力改变这决定

欢迎来到天堂:假日外观包(Welcome to ParadiZe: Holidays Cosmetic Pack)

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末日过后也该休息下了。花点时间拿出躺椅,戴上脚蹼。你假期可不是区区丧尸群就能打扰。……有了假日外观包,你需要的东西就齐了,可以充分享受在 ParadiZe 时光。……假日外观包包含: - 为旱鸭子设计沙滩护甲套装- 套外观服装套装- 个水手背包- 套 Zombot

菊苣:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)

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Chicory: A Colorful Tale是款俯视视角冒险游戏,在个涂色书世界里,你可以在任何东西上绘画……这是个艰巨任务……但你已经准备好了!大概吧! - 探索野餐省,在任何东西上画画!……- 使用可收集衣服、植物和家具,想怎么打扮怎么打扮

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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重要是大家想的东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJGaymer们都在想路数,选择方向不对基本就是第步决定生死……你不抓住这次简直对不起生你养你父母,对不起死去老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松想法是很愚蠢……(免得有人不信我们48小时内开发),当天准备休息,第二天早起来搞,所以,今天先这样吧

八个牛:八个牛做PIXEL(三)

indienova.com/u/bagenew/blogread/22606

【完成】 【这里放了gif】//因为制作是24fps标准,常规gif可能会拖慢,虽然也输出了视频,……但是视频网站都没上传过东西,所以先不管啦。……//过程截图://在做过程中,想到了什么东西就加进去,比如背景互动,以前FTG背景都有这个要素

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

第二年,2018年,刚开始了不久,时间跟着开始下雨,滴滴答答地响在枕头旁,响在饭后和安静夜晚,我幻想着……——闭关目的便是寻找这种所谓“自己游戏”的东西。……天真的这棵大树,过不久替我把幻想给实现了,我真的闭关了,窝在家里,自认为闭关地进行“混吃等死”艺术化行为

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/12107

上世纪游戏像素和颜色少,对UI设计是个不小考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了下,做了些(很多功能还没有始装)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整下再发布吧在思考UI布局时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空空间腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

茶多酚:番茄朋克

indienova.com/u/teapoly/blogread/3507

于是寻找能吃番茄成了剧情主线之。或者主线目标是集齐意大利面的所有材料?……石油气主要成分是丙烷和丁烷,设定为燃料番茄会挥发的东西好了,在故事开始时候世界科技水平还不足以将其成规模地液化……虽然锅番茄煮出elixir之类的东西很诡异,但是想想“鳕鱼鳞片、土拨鼠指甲、蝴蝶翅膀粉末”还是很正常

版本:Early Access


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