《图灵测试》:混血之中的创新

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但《图灵测试》并没有因为它太多相似性而被。相反,玩家对这款游戏评价还是挺高。……我个人而言,作为一个跟风预购玩家,对这次跟风还是很满意。……在初玩这款游戏时,玩家给了自己一个既定事实,即操纵主角是 Ava

疯狂点击者(Insanity Clicker)

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想像一下:你独自一人,隔着周围光秃秃墙壁,都能听到墙壁后面脑袋和拳头击打的声音…这里发生了什么事?!……药丸、诱变 — 用掉你需要一切来保持神智清醒!……那么我们得给你讲讲关于这里居民情况了。狂人、疯子和变种人 — 这只是这里的人口一小部分

序曲工作室:研发日志(三)

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鞠躬今天先来简单介绍一下我们团队吧~我们是个挺小研发团队目前总人数是六位一位制作人兼主策划老梅~一位是隔壁项目组借来策划萝卜……(头)的话题也许我应该跟老板申请一下年终小(生)福(发)利()?……毕竟为了纸境能尽快跟各位见面研发组同事们已经周末无休加班了好几个月了呢~上周六时候上海下起了今年冬天第一场雪无论多恶劣天气研发组伙伴们也都坚持不懈赶到了公司大家都想给支持我们玩家交出一份最完美的答卷

地牢小子(Dungeon Buster)

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故事发生在 Jorokiim,一个幻想充满了 RPG 要素地方。……Buster 曾经是 Jorokiim 皇家护卫团一员,随着时间推移,他渐渐丧失了名气。……这使得他迷上了一种兴奋,这种兴奋可以让他移动得更快,也攻击得更猛烈--当然也让他健康慢慢恶化

父亲(My Dear Dad)

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玩家需要扮演一名父亲,在充满危险心境之塔中冒险,最终拯救自己女儿小芊。……一场大火吞噬了一个家庭希望,小芊父亲在火场中寻找自己女儿,结果因为吸入过量浓烟而晕倒。……游戏特色游戏以场景调查解谜为主,因玩家扮演主角在游戏中调查进程不同,游戏可能出现 2 种不同结局

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

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所以会嵌入进去改一些底层实现,其实前面断断续续的就改过一些了,我思路是能不改尽可能不改,而且尽可能不在它代码里面修改……最后再吐槽一下LiteGraph编码风格,太复古了,编辑器代码为了维持一致编码风格很痛苦啊。……另外一件值得提一下的事就是前几天偶然又读了一遍东野圭吾《我杀了他》(很久以前读过一遍,但估计当时读是东野圭吾小说集之类

小组帖子:最近的一些被夸

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发起:Colin 被夸还是很开心,有动力继续做。介于这里没太有人类,我低调发一下。……只放了一些我很喜欢作者给我评价。网友,你会夸多夸夸我! sdjdasha: coooool

甜蜜别墅(Honey Villa)

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在一个雨夜里,响起一阵敲门声,打开门后却发现一名美艳动人女孩晕倒在门前。……玩家需要思考策略,以便赚取足够金钱养活自己和女孩,获取充足食物和水,保证充足睡眠,并且尽可能提升与女孩亲密度……输掉一方会接受喝酒、为对方按摩惩罚。 · 玩家开始与女孩一同生活

设计游戏的最佳实践方式 #2

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很多时候程序策划什么都不懂,就是在其实策划没有将这些该表达清楚东西表达出来。……,需要自省一下几个问题: 游戏最终目标是什么?……规则“是牵引这3者联系关键先生。lens26:规则一个重要观点就是,规则不是一下来就能定好

种子:7 号单位(The Seed: Unit 7)

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畅玩一款科幻式由上而下生活模拟冒险游戏,为自己未来而耕作!……到外面去钓鱼或采集其他资源,不过别忘了戴上你防护面罩!……还有随时留意你能量计,否则你会因疲劳而晕倒。接着,在自动商店设施中买卖货物来提升进度

版本:Early Access


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