indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194
可以说范围非常广,个人觉得比去年“拉火车”要好想很多。……可以说不论是NPC的“假话”(Trick:诡计)还是去判断真假的过程(Trick:技巧)都可以说非常的贴题……也就是“多句假话中有一句真话”或者“多句真话中有一句假话”
indienova.com/steam/game/1293180
一款独特的艺术家模拟游戏,拥有逼真的颜料调色、物理效果和众多的绘画工具。……等等,你说钱不够是什么意思?!……颜色会像你所期望的那样混合,因此可以轻松达到你梦想中的效果
indienova.com/u/shalu/blogread/23397
游戏版本的准备参展的游戏版本需要是玩家可以快速上手体验的,内容偏刺激一点会效果比较好。……《九霄缳神记》的kiwi和我说,可以为了参展单独打一个版本,效果会好很多。……有啥好的周边灵感也可以一起讨论。不同展会的介绍之前也说过不同的展会性质会有所不同
indienova.com/steam/game/3810920
游戏特点:卡牌多样性游戏里有多种不同的卡牌种类,不同的种类的卡牌在游戏中起到不同的作用:角色牌:角色牌决定卡池……招:按顺序打出式牌=》式牌,可以在原有效果基础上额外触发招牌的效果。……游戏里有我的猫(阿膘)Make Kitty Great Again!感谢大家的关注和支持
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960
游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者几小节的主题……考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果……比如说,编曲里的这段用了吉他,要用木吉他还是电吉他?用什么音色的吉他?
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13276
三秒钟热度(使用道具获得3秒的暴击效果):因为有活力强化,活力本身就很多,搭配一个消耗低的道具可以频繁触发也非常强力……其实很多武器有隐藏词缀,比如说比特枪有一定几率可以打出666点伤害等等。……,都会产生一个3秒的暴击效果
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
记得当我同学看过我的人物渲染效果后,摇摇头说人物做得就跟i社的游戏一样,油腻得发光……这时候我才意识到单参数控制各种材质属性是不行的……我提供了贴图和房顶的模型。有内味了,很像CS1.6的鬼子进村的地图为什么会这么丑呢?……花了大概有半个月,每天早上到晚上,算是肝完了
版本:Early Access
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