键盘喵:AR基础功能开发分享

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你得在高通的网站上注册开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧。……相关的需求了,这次做的是个AR眼镜和传统工业的展示,AR的技术对于营销帮助还是比较大的,对企业来说成本也不高,效果还不错

瓦尔法瑞斯:兽神归来(Valfaris: Mecha Therion)

indienova.com/steam/game/1647920

这款场面火爆的2.5D横向卷轴射击游戏是广受好评的《Valfaris》的续作,你将在其中驾驶先进的机器……系安全带,释放机甲地狱!逃离瓦尔法里斯以后,兽神穿行于星系之中追捕邪恶的弗沃尔勋爵。……系安全带,释放机甲地狱!

方块天堂(Block Paradise)

indienova.com/steam/game/2947530

"Block Paradise'是一个动漫风格的三消游戏。……当任意两个相邻的道具被消除时,将产生更加强力的消除效果。……4种效果不同的道具供你使用! 多种具有独特清除方法的方块

战术小强:游戏Demo的版本更新,感觉挺有收获~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27824

同时处理好各种武器与基的继承关系新添的三种武器分别为近战:长柄武器远程:榴弹发射器法术:跟踪魔弹(……)爆炸陷阱(触碰后延时爆炸)持续效果陷阱(进入触发区域后产生一个影响范围)控制陷阱(进入触发区域后被控制住一段时间……元素炸弹(受到攻击后延时爆炸)可交互物体的交互功能未完成,暂时无法使用魔法释放装置(交互后产生大范围魔法效果

异化之地(Dissimilated Land)

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Dissimilated Land 是一款rogue的动作游戏。……不同的精通偏向和专属职业能力5 多样化的通用天赋,天赋材料随机获取,对所有角色起效6 多种定位的虚空印记,正负效果随机加持……7 特定效果的多种道具,带来不同的战斗体验8 降低理智的吃药恢复机制,提升游戏挑战难度

养老工作室:BBP开发日志#1

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项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线的可能,新光效的测试,AR引擎的选择 大家!……最近在尝试实现2D场景的光效,把项目迁移到了LWRP管线,效果看起来还不错,场景的光效可以更丰富了。……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【5】

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这让我想到上文的卡牌,同样是有许多不同的卡牌,每张卡牌有不同的效果。……这和上文中的工厂模式其实是一样的效果,只是有一点小好处,在Inspector里还可以额外编辑中变量的值……,也就是,我可以有两个同样的实例(例如给牌的),但是这两个实例的效果不同(给不同的牌)

莫莫多拉:月下遐想(Momodora: Reverie Under the Moonlight)

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希望早已是昔日的回忆,但是有一位来自村庄的名叫嘉穗的女祭司,若是能面见女王的话,想必一定能拯救这片土地……Reverie Under the Moonlight是《Momodora》系列的第四作,是一部横版卷轴平台动作游戏……大概在PlayStation的生命周期的一半时,2D游戏开发突然急转直下,我所爱的游戏也逐渐不再热门

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

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异常情绪回收组是一款rogue回合制游戏。……你能在这里遇到各种奇奇怪怪规则的情绪体,这些情绪体的效果都是一团谜,只有不断去解析未知效果的情绪体,才能按照它的规则去利用它……,获取非常强大的效果

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……打牌的策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气,牌就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过

版本:Early Access


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