帝国联盟(Empires & Allies)

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在游戏中,玩家需要管理自己的军队,带领军队去攻打其他玩家的地盘,或者与好友以及其他网友联盟,一起攻打别人

镜世界(镜世界)

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游戏玩法—————————— 1.通过弹幕战斗中与敌人交涉来胜利 2.迷宫 3.发现至少0个彩蛋 4.可爱的……NPC讲笑话 5.可爱的游戏制作者讲笑话(?……(但不是把骨头丢给猫猫,那不管用) ——————————制作者的话—————————— 事实上,我不太确定我能否用这个改装自

Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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我们期待根据各自的作品进行深层次的交流,如果你不是负责人的话,那么可能没有办法在项目的保密和深层次交流上同时做到很好……我们鼓励分享出自己的经验和灵感,他们可能会成为其他人创作游戏的灵感来源。……但是在你使用别人的灵感时,最好能够和他进行沟通,而不是偷偷的拿走

帝国霸业:银河生存(Empyrion: Galactic Survival)

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你可以在一个 PVE 区域里建造一个温馨舒适的宫殿居住;或者到 PVP 区域去打劫别人的财富;甚至可以让你们的派系独霸所有……野生动物和敌人:不要被星球上那些乖乖的小兔小鸟迷惑,大多数的野生动物都只想着一件事:扭断你的脖子。……所以,你要武装你自己,拿好手里的各种武器或者安装个远程炮台之类,把那些残忍和隐蔽的敌人先轰趴下

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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没错“网瘾”这个概念一开始就不是说给每一个青少年们的而是给那些青少年的家长们的,那些家长们才是他的受众群体……但是家长们又是如何对陶宏开的话如此信服的呢?这就不得不引入另一个概念“权威性”。……,救救游戏”一样,游戏不能成为教育失败的借口,家长们也应该学习一些关于教育孩子的方式,不能让游戏成为自己失败的遮羞布

灵吾玄志:一个武侠游戏的设计想法

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自立门户自立门派,在一开始会有初始武功(可选择),但是很一般,只是比一般弟子强一点,后期可以自创武功,或者偷学别人的如果选择加入某个门派……则只会一些基本的拳脚,不会其他的;天赋完全随机,你可以是郭靖,也可以是萧峰,甚至是个废人也有可能(如果是废人的话……,毕竟这也是一种人生)如果选择做贼之类的,可以洗白,但很累自立门派(或者师门),会被踢馆,也可以去踢别人的馆

小组帖子:一个关于2D飞行射击类游戏的问题

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自己操作的当然要离自己近,敌人当然要离得远,是个挺自然的方向,从上到下就是敌人靠近你的方向……不知道……个人感觉下100层的压迫感比反过来上100层的压迫感要重……毕竟死亡点的重心偏上就可能比较担忧)音游的多的也是……没错,我玩大部分射击游戏时也是用手柄玩的,骄傲脸)www不过在玩一些联网的第一人称FPS游戏时还是会乖乖用键鼠

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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包括我自己也在这方面不断地总结经验。良好的作品的产生绝对需要多方位的沟通。……对不同音乐的理解也会有所不同,有些人金属和EDM像摇篮曲一样,而有些人完全不了律动节奏感激烈的音乐……,而如果决策者以自己的理解和审美来决定音乐需要什么样的,或许会是一场灾难

前程似锦(Excellent Expectations)

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所以我在《前程似锦》里设计了一种攻略系统,能够让玩家根据自己需要获得不同程度的提示,让玩家自己设计出最适合自己的解谜难度……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

樱花骑士 3(Sakura Knight 3)

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她把别人看得比自己更重要,总是自顾自地激动起来。……她天真无邪又经常轻易相信别人,但博爱非常,并且很善于调解矛盾。一名比外表看上去年长很多的精灵公主。……一名别扭又狡诈的猫娘,视金钱高于一切,并且可以毫无负罪感地利用别人

版本:Early Access


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