Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

什么原因让人深受吸引?……这有助于理解为什么一些不玩游戏,或者只玩特定类型的游戏,或者一些有困难阅读文学。……如果它们不按我们预测的方式运行,会让人发疯;如果它们有一半的时间按我们预测的方式运行,会让人疯得更厉害

通用 RPG 叙事规则设计

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什么原因让人深受吸引?……这有助于理解为什么一些不玩游戏,或者只玩特定类型的游戏,或者一些有困难阅读文学。……如果它们不按我们预测的方式运行,会让人发疯;如果它们有一半的时间按我们预测的方式运行,会让人疯得更厉害

danggexiaomimeiya:可爱才是王道 《出发吧麦芬》治愈你的心灵

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35431

在他们看来,玩游戏不看立绘,玩游戏不穿花里胡哨的皮肤,那和咸鱼有什么区别。……《出发吧麦芬》采用了放置挂机为主要核心玩法,玩家们只需要定期上线收菜,就能持续不断的成长。……每一片地貌都有独属于自己的风景,每一次踏上不同的地区,都是一次全新的冒险,让人充满了新鲜感

近在眼前(Plain Sight)

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你可以杀掉别人的机器来获得他们的能量。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标。……按下自杀按钮,你的小机器

indie 新闻官:洛克人30周年,《洛克人11》公布!

indienova.com/u/news/blogread/4672

》的十部作品,还有《洛克X》《洛克Zero》、《流星洛克》等系列的出现。……看着预告片里的音乐,不禁我想起小时候在电视机前玩洛克1代和3代的美好(难受)时光,这次的《洛克11……》是否能勾起老玩家对这个经典系列的回忆,又是否能做出什么新的创新点呢?

藏尸体的方法(The Method of Hiding a Body)

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让人脊背发凉的游戏体验你将扮演一个怨灵,潜行在午夜的深山中,附身活人,并不断寻找着自己的尸体。……凭什么我死了,而你们却活着,这不公平!!!游戏玩法游戏中包含令人印象深刻的剧情和轻度解谜。……它们将为玩家带来了一种独特的恐怖体验,他们回想起那过去年代的恐怖记忆。该效果可被关闭

藏尸体的方法(The Method of Hiding a Body)

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让人脊背发凉的游戏体验 你将扮演一个怨灵,潜行在午夜的深山中,附身活人,并不断寻找着自己的尸体。……凭什么我死了,而你们却活着,这不公平!!! 游戏玩法 游戏中包含令人印象深刻的剧情和轻度解谜。……它们将为玩家带来了一种独特的恐怖体验,他们回想起那过去年代的恐怖记忆。该效果可被关闭

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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本系列文章尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点。……某种意义上这可能是一个不可逆转的“进化”,代表着游戏设计总体往更成熟更工业的方向上发展,因为这个好处是挺多的:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标……,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去的动力

治愈死亡(Cure for Death)

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这里为什么这么冷?!故事讲述了一位年轻,为了在一家知名出版社实现梦想,离开了自己的家乡。……,– 一只猫(毕竟没有猫的游戏总觉得少点什么),– 一些小游戏,不让你无聊(也为了证明我们确实做了点东西……部分内容暂时被我们雪藏了——等我们有空、有手、有时间,再来几罐啤酒,就能继续整活儿了

灭绝船(Extermination Ship)

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船员神秘消失,走廊里传来奇怪的声音,还有一种笼罩着整艘船的浓雾,您分不清什么是真实,什么只是幻觉。……甲板外的浓雾和消失的船员面孔您不禁怀疑:您真的孤身一在这艘船上吗?……走过空荡荡的走廊,揭开同事们真正发生了什么。 通过完成日常任务来保持理智,尽量不被恐惧吞噬

版本:Early Access


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