精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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好吧,早就不是肉鸽了……那精灵之息最像的游戏是什么呀?……告诉别人我有这个作品了?告诉别人我能做这种游戏了?还是把作品写在简历上,用于下一次投递?……既然不打算依靠作品养活自己,那有个作品干什么?就是为爱发电吗?游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?

胆小鬼(Coward)

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会听到木板垮塌声,必须用木板修理破洞阻止她们,但会消耗你的修补值。同时寻找自杀无法解脱的人

mnikn:《巫师猎手》2020-11-01开发日志(10)

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同时觉得自己的美术能力有待提高,所有每周都会抽一点时间临摹别人的作品,今天临摹了下这个,感觉临摹的成果比我原创自己的人物要好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

小偷模拟器 2(Thief Simulator 2)

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谁知道你会发现什么?- 超过 5 个任务需要完成(从抢劫到在人身上安放可疑的包裹,或为雇佣而拍照)。……- 购买大量的各种工具--用它们来帮助自己,同时投身于别人的房子

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚……patreon的问题就是游戏拿什么反馈

勇者必须死(Hero Must Die)

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在 5 天这有限的时间内,勇者会看到什么,又会做些什么呢?……而人们又会在勇者的生命最后一刻献给他什么的话呢?

dugufu:为了开发自己喜欢的画风的游戏 今天开始学习绘画

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2020/8/14 : 画了几个个形体2020/08/16 开始挑战人体: 好难啊我随机选择图片 中什么什么……这期间画了很多张 这里就放一个我喜欢的 角色 临摹别的作者的画 (技术还很不成熟)2020/08/25 临摹别人的线条

小组帖子:关于本小组

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本人小策划一枚,没什么太多项目经验,想做很多游戏,奈何都没完善。成立此小组也是一种勉励吧。……游戏做了7、8年,rpg做过一两款吧~看到楼主的描述,没接触过RPGMaker 想一起看看 这个是个什么样的工具……不过玩好了还是蛮好的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你的RPG的内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入

银河救援(Intergalactic Rescue)

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◎ 更快速地完成水平比别人,并获得最佳的顶部。◎ 大量的电力..."收到船星际科学家求救信号。……目前还不知道他们在他们的董事会中携带,发生了什么事。什么是已知的是与他们立即求救信号丢失后接触

Monster Hunter Wilds - 【狩猎支援礼】猎人欢迎包(Monster Hunter Wilds - Hunter Help: Welcome Pack)

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●回复 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟的肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次

版本:Early Access


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