浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔

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吐子弹怪:表情是 OoO,看上去就像是吐出什么东西的怪,也会跳跃。……蘑菇:拾取后增加生命。……下图是什么踩,它应该是柱子吧!确实,这样长条圆柱体的东西差不多都可以说是柱子,但它究竟是什么

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色- 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔就此大功告成

如何模拟城市?《模拟城市》的程式逻辑

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而随着城市规模扩大,产出和需求增加,玩家也得管理城外的高速公路,令所有车辆最快地抵达目的地。……游戏隐含的目标仍是增加人口、积累财富、扩充城市等等王道目标。……记得,有次在地铁听到一段母子对话:“你坐车可不是为了兜风的,你坐车是为了去一个地方,你的目的地是什么

会员:药好好吃

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微信:好好吃

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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来到此处,其实在我们制作demo前可以有一个基础的UI设计稿来参考制作,这样制作出的demo更接近游戏……OK,今天进度:修复DEMO储存bug,现挑战小怪后继承到战前状态增加小背包功能(只有简单数组和文字提示……8、增加角色使用物资特效表现今天花的时间比较多,同时做的东西也相对多些,算是完成了小背包功能了,什么华丽的特效

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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现在看来,自己也算是有些进步,起码完成一个有完整体验的LOOP了。……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说

觉醒(Waking)

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为了战胜黑暗之力,你进入了冥想的指引,在那里你收集最珍贵的记忆,并遇见所爱之人。……问问你自己——你生命中的神圣纪念物是什么?是家乡的一小撮泥土?许久前死去的宠物?你爱人的眼睛?……WAKING 要求你面对自身的恐惧、欲望、个人恶魔、和你的童年创伤

会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……还是剧情向,程序力为0的我想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要,……和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

indienova.com/u/utaplus/blogread/23309

因此卡牌游戏引入了“稀有度”的概念,即使你对游戏环境一无所知,即使你不知道什么牌重要什么牌不重要,仅凭稀有度也体现一张牌的价值……增加每个点的数值,即增加卡获取的难度,通过降低爆率、增加价格等方式都可以做到,但显然这是最容易惹恼玩家的方式……这里必须要说明的是,随机效果本身是一把双刃剑,用好了能增加游戏乐趣、体验以小搏大的快感(误),用坏了就成了

版本:Early Access


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