为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

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还有需要注意的一点是,在透视中,我们可以通过地平线推断分析,该物体属于一个什么样的角度。……:、篮球、椅子、汽车以及一束光等。……2.4 材质散射每个物体都有其材质以及细节特征,一堵普通的石膏墙,材质是顺滑的,也没有什么细节特征,而一件羊毛衫则有丰富的细节特征

登山 78(Mountain 78)

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简单的游戏,艰难的挑战Mountain 78 是一款只能使用三次跳跃来攀爬山峰的游戏。……为什么叫“78”?是为了让你记住一句日本谚语:“跌倒七次,站起来八次。”

なぃとみ〜ちゅ! - おばけのめあと癒しのヒトイキ -(Night to Meet Chu!)

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从公园到拉麵店,接着是试胆挑战、旅馆,两一起度过了约会的每一天。……两之间究竟有着怎样的过去——你是不是也想体验,和「魅芽」共同度过那段神秘且充满甜蜜的时光呢?……🤍角色🤍奈特魅芽(CV:なぃとめあ)为了给工作疲惫的主角能安稳入睡而出现,一个非常清纯的耳朵舔舔幽灵

很高兴遇见你!- 和小幽灵奈特魅芽的疗愈时光 -(Night to Meet Chu!)

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从公园到拉麵店,接着是试胆挑战、旅馆,两一起度过了约会的每一天。……两之间究竟有着怎样的过去——你是不是也想体验,和「魅芽」共同度过那段神秘且充满甜蜜的时光呢?……🤍 角色 🤍 奈特魅芽(CV:なぃとめあ) 为了给工作疲惫的主角能安稳入睡而出现,一个非常清纯的耳朵舔舔幽灵

TYStudio:吉祥物的作用

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每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……好了,大概就这么多了,其他的好像也没什么要说的了,总之,吉祥物才是灵魂啊!什么?第三点?

魔物调查者(魔物调查者)

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化身成为梦想调查全世界的魔物而只身一踏遍整个大陆的有志青年(什么鬼)!……所以我们要打造同时具备玩法策略深度但又休闲养肝的放置 RPG!

小组帖子:【游戏编剧招募】仙侠2D ARPG项目,诚聘叙事负责人

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发起:龙胤游戏 一、关于我与项目我是一名独立游戏制作人,目前正以一团队的规模,从零启动一款 「故事驱动型……我坚信,卓越的叙事是项目成功的基石,因此,在组建团队的第一步,我希望能找到一位 「叙事上的联合创始」……身份与权限:您的职位将是 “叙事总监”/“联合创始” ,对游戏的剧情、角色与世界观拥有主导创作权与决策权

追击(Pursuit)

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你是一名非法快递员,被托付了别人无法承载的东西:、包裹、秘密。……- 深度自定义——升级发动机、悬挂和刹车,换轮毂、改喷漆,打造一辆人人都会认出的座驾。……你永远不知道后座坐的是谁,后备箱里装的是什么,下一个拐角会遇到什么

重返家园(FARHOME)

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你必须要走到Wasp-21阿里阿德涅系统旅行的全部危险,探索它的行星并找出古代文明隐藏什么痕迹。……该勘察的目的是展开基地、建立最有价值基里的生产并准备启动地球可以搬到新住所地的入口。……我们费劲使移动系尽可能使用极便,而不会在虚拟现实中产生晕动病的效应

疯子(LOONY)

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Loony你完全是一个。 通过欺骗人们,您必须转移怀疑并让受害者不被注意。……这就是为什么你必须学会作为一个团队工作。……多人游戏功能使用服务器浏览器与您的朋友一起玩或与其他玩家一起玩。使用我们的游戏内文字聊天

版本:Early Access


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