orochi2k:开发日志#108 一段剧情上的峰回路转

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而当另外一伙突然介入之后,原本的对话瞬间变成了一场灾难。……除了此前,你可以和安达露菲拉进行某种不可描述的行为,并且引发一段过场动画,顺便她会在过程中你不可描述过度引发游戏结束和达成一个欢乐的……比如某种魅魔信息素,可以让受影响的敌方角色暂时爱上你,从而宁可自残都不会攻击你

Azaz:弃坑!

indienova.com/u/azaz/blogread/26567

.更确切一点是,我不知道可不可以在我两年之后毕业的时候,自己的能力可不可以支持我一个自由造作.毕竟我的目标是不上班……长时间的宅在家里让人缺少了努力的动力,少了去学校上课坐在教室里的神圣感和气氛.虽然内心趋于平静,但是还是我觉得这么得过且过是不对的……那么我再来决定干什么。(或者把这个坑填上。)

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……丝绸复刻卡背/手工耿烧烤钢琴/3D打印手办3、发行团队必须深度体验游戏——你都不爱你发行的游戏,你凭什么让更多人爱上他……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……丝绸复刻卡背/手工耿烧烤钢琴/3D打印手办3、发行团队必须深度体验游戏——你都不爱你发行的游戏,你凭什么让更多人爱上他……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……丝绸复刻卡背/手工耿烧烤钢琴/3D打印手办3、发行团队必须深度体验游戏——你都不爱你发行的游戏,你凭什么让更多人爱上他……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:初期想法与策划

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商队增加:完成一些任务和遇到一些npc时可以让他们加入艾娜和自己的队伍来组件商队,商队的系统由加入的人不同而可以实现的效果不同……比如:有炼金学的人加入,可以对采集回来的药物进行提炼和鉴定,做出药水或者其他商品。……, Another: @毛大#4 所以打算用一生去做,这是个巨大目标 laohei: 你们游戏开发到什么进度了啊

药店模拟器(Pharmacy Simulator)

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建立您的药局,按您的喜好装饰它,并购买各种药物和相关产品。管理您的财务,增加收入,满足药局需求。……处方系统 解锁处方锁,购买高处方药物。销售高处方药物将增加客户数量。 产品 药物购买各种药物。……为每种疾病购买多种药物,帮助患者,提高得分。相关产品购买药局所需的产品并出售

猫医生(Cat Doctor)

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给牠们药物、清洗脏脚掌,确保每位毛茸茸的朋友都带着笑容离开。……随着你从满意的病患那里赚取金币,可以升级诊所,增加床位、聘请帮手,以及进行其他改善

小组帖子:解谜作为片段

indienova.com/groups/post/33389

低难度下可以莽过关;最高难度下,伤害数值卡得非常紧,一个小怪一瞬间的一下攻击就能致命,每一秒、每一步、……由低难度到高难度,这关的游玩感觉就像从无双动作、第三称射击、塔防、tile-based turn-based……我的意思是……不想“谜题”显得太突兀太artificial,那就不植入谜题,去植入别的什么(譬如,boss

A Game of Love:才怪

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当然,它不是一款肤浅的游戏,其虐心程度让人印象深刻。……此外还有一些有趣的物理模型加入到游戏中,比如在跳跃到岩浆上的一瞬间可以二次跳跃而不是沉入岩浆之中,在第一次完成该操作时还会达成……我们也不知道“辣椒”的飞艇象征着战事还是娱乐,不知道辣椒先生为什么探出窗外、巨幅海报为什么燃烧,但却能感受到一丝残酷的气氛

版本:Early Access


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