indienova.com/groups/post/1107
现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验
indienova.com/u/onyx/blogread/27640
.只能先放放了咳咳,总之..已完成:羽毛/毛发的建模与主体以及毛发贴图的绘制拓扑和多边形数量海星,没什么问题复用手头的素材搭了个简单的环境……pan.baidu.com/s/1o7taVmGJrq1dnQQgid7CEg 提取码:2q17(之前提取码被网站吃了
indienova.com/game/lavender-quartz-kyoukai-hyoudou
我一直觉得自己逃避了什么。虽然没有任何人这样对我说过。但我一直听得到一个声音说我在逃避。……国家亲卫队在该坠落地区试图搜寻着什么东西。……依柯努问。「如果帮你找回原石,我能改变些什么吗?我能回到我的故乡去吗?」 奇尔希姆回答
indienova.com/game/lost-islands-pioneer-pack
此 DLC 包含以下内容: · 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活药*30、濒死复活药
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
用多之后会发现其实还挺有意思,以前在学面向对象时候也会说什么面向接口而不是面向实现写代码,其实一开始都是不知所云……善用抽象类刚开始写代码时候我不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用。……使用它的好处在于一定程度可以避免混乱,避免他人和自己乱实例化,当你很久以后再去看你实例化一个Enemy或者Task时候你也不会困惑是什么敌人什么任务
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心,本文将从面试官问的问题为切入点……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心,本文将从面试官问的问题为切入点……听Zed(Mitu听到这个挺惊喜的)的播客,对游戏中心很感兴趣-M:你最喜欢什么游戏,为什么?
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