小组帖子:【寻找合作伙伴】寻求NFT游戏开发合作伙伴

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看了不少的同行作品,发现nft游戏目前没有一个拥有强核心玩法,游戏玩家有强吸引力的产品。……目前团队有11,7个开发成员,但是大多是区块链开发背景,缺少游戏开发背景的,但是大家已经开始学u3d……目前无法发薪,等到demo成型,有资金注入之后可以发薪,之后上线可以提成。线上工作

NitoSouji:可以免费使用的音效网站(日本)

indienova.com/u/nitosouji/blogread/22927

想给大家分享 (´▽`) 大家好,我是Nito Souji非常感谢你们我日志的鼓励!……如果你还没尝过懶的甜美味道,请好好享受吧。……所以可以免费使用,也可以商用,但是必须注明音效的作者

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277

缺),策划一(已定),美工一(缺)6.游戏特色:1)采用探索未知的冒险型游戏,利用玩家未知的好奇心和探索之心地诱导玩家继续玩下去……7)技能的学习要求武器和等级上的要求,不合适的技能和武器,装备等可以出售于商人去换些需要的药水或技能……或者一些焕发金色的精英怪,把它干倒可以抢到一些稀有药水什么的。比如:隐身一段时间或暴击一段时间

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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(提示:教堂里的一个跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”的方法:到渡口老头对话,发现小船不知为什么坏了……(猴子可能会把你打败,所以建议使用"桃太郎饭团")材料都交给神父做但是药未能让哆啦A梦复活,只好下定决心去打魔王……(可以增加人物大量攻击力)游戏共有2个结局,若用圣水洒了哆啦A梦,结局哆啦A梦也将出现,若没有使用圣水

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23244

没有一个制作人出来告诉你,官方解释是什么样子的,但是不影响大家对于《Inside》有很深刻的认识。……但是你那个谱一定要到位,“侠”在你心中如果没有定性,你不知道什么叫行侠,你就不要做武侠。……,我一定要做没有电影化叙事的游戏,不要加这些东西,而是什么东西适合你就拿来用,但是你要确保最后他是一个一致的

KNOCKturne(KNOCKturne)

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她将被邀请进入什么样的梦境,又将如何从沉睡中醒来?没有武器可以打败老板,只有操纵他们情绪的技能。……KNOCKturne 中没有武器,你也不能试图与他们战斗。……老板的情绪试图伤害你。躲避他们的攻击并收集情感能量。您可以使用收集到的情感能量进行对话

看不见的爱(Invisible Love)

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也许是你他人说过,可能说的人没有太过在意,但是听的人可能要承受巨大的压力或刺激。……一个独特的非战斗型故事的游戏体验* 字幕以音乐节奏为基准,随机飘出以攻击玩家* 点击字幕消除以保护主人公的人生不受语言攻击伤害……* 一个浓缩式的剧情安排让尽情体验原汁原味的人生体验* 此游戏有 1 个关卡 CiGA Game Jam

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……为什么我一定要点数高才能造成伤害?我可以可以把上述规则都破坏掉?

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高的概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让避之不及的东西……但是理论也不是一点用都没有,如果你随便看理论书的时候发现可以跟游戏设计中的某个环节对应起来,给你启发,……但是最终的目的必须落脚到设计上来,纸上谈兵从来都不是什么好习惯

执行人(Executor)

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从小就想自己做游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的……为什么我连playmaker都用不来啊!……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

版本:Early Access


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