本周 Steam 值得关注的游戏 04.18 - 04.24(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0418-0424-part-4/

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……最后在游戏结束时可以看看你在排行榜上的排名。……,而你唯一的线索是一份没有什么意义的名单

Tales of Terra Ocean Open World ARPG

indienova.com/steam/game/1964770

可以从这本图文寓言小说中拼凑出隐藏的碎片。……这是一款预测世界未来趋势的游戏,更是一款考验你分析能力的游戏,看看你是否能从当前世界的经济、科技和政治中发现什么线索……您可以期待- 自己沉浸在丰富冒险的故事中- 触手即玩,忙碌的一天,你放松的开放世界小游戏- 您也可以在大逃杀生存游戏的模式中战斗

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

indienova.com/u/purestudio/blogread/8105

游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以让角色变成无敌模式向上飞……游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以让角色变成无敌模式向上飞……一个有一个的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累

阿特里奥:暗黑荒野(Atrio: The Dark Wild)

indienova.com/steam/game/1125390

你是一台没有名字的人形机器,负责恢复3号站点的运转。人类都去哪儿了?你真正的目的是什么?……沙盒模式可以在自己的安全模拟环境下尽情发挥创意。……我们是一支来自加拿大的三小组,热爱生存与自动化游戏

阿特里奥:暗黑荒野(Atrio: The Dark Wild)

indienova.com/game/atrio-the-dark-wild

你是一台没有名字的人形机器,负责恢复 3 号站点的运转。人类都去哪儿了?你真正的目的是什么?……沙盒模式可以在自己的安全模拟环境下尽情发挥创意。……我们是一支来自加拿大的三小组,热爱生存与自动化游戏

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630

如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……不过换个角度想想,如果这个画风的游戏里的怪物个个都“眉清目秀”,反而让人感觉少了些什么。……它在变化莫测的同时,又有着一定的逻辑,让人觉得“下一次,我一定可以扔出我要的骰子!”

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

如果做这个休闲娱乐用的游戏还要用Unity,会我感觉自己在做作业。……>>一样东西按照指定路线移动双击物体进入事件编辑页面,在执行内容中选择设置移动路线>……--------------WW| ^ ^ |WW---------------- BUG O^O 让人深恶痛绝的

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:大家可能都会这么回答,具体来说看到老人在玩你的游戏,什么样的反馈你觉得有成就?……Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己的过程

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

不是说我一个人可以做整个部门的95%,不要理解错了。……我的经验,可以帮着你完成你的想法,再完成的路上,经验可以让你避开很多雷,并且更加完美的实现你的想法。……市场,行业,远见,可以让你现在想走的路更加好走,未来的想法更加容易实现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)