indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081
游戏中很多法术牌的泛用性并不高,只在一些特定的场况能发挥效果,多数时候作用很小甚至毫无作用。……如果没有这个设计的话,那些泛用性不高的卡在手牌里,就会让玩家在看着手牌时觉得,这些牌都没用啊。……而泛用性不高的法术牌,如果左上角都有一个豆的话,即便是空打(指打出后没有发挥任何效果),也能获得一个豆
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
首先这个Retezat国家公园的景观多样性就非常好,并且很美观,我相信项目区一定对这些美观元素进行了归纳……景观设计:如下图中在大世界地形的一块地标性的岩石的风化效果,作者没有生硬的把石柱插入在地形中,在衔接部分增加了一些阶梯状岩石……轮子发展到最终阶段会变为易用性非常好的工具,这时就不需要TA或TD了,只是这个过程非常漫长
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
核心用户固然是最重要的,极端暗黑类玩家是能留下来的,但是手游要有一定的包容性,这些用户他们想要什么。……我们就做了这个选择,将三个英雄免费开放出来了,剩余的两个英雄进行了售卖,从数据上来看效果特别好,这群玩家特别愿意为这个事情买单……玩家可以探索200×200复式可探索的无限大的地图,玩家在这张地图里可以玩上一个半小时不用出来,整体的效果都非常好
indienova.com/u/hjck
没有什么好介绍的
indienova.com/game/seek-etyliv
这是什么? 寻找艾荻莉是一个简约和试验性的智力游戏,结合有趣的地牢爬行游戏设计与间接式诗词讲述。……还有在如此限制性的游戏环境里发觉更多让你意想不到的游戏互动。。。。……精致的策略游戏在极简主义的视觉效果和说故事的方式呈现出来。但是,简约不代表简单
indienova.com/groups/post/1426
发起:Zirbry Studio Smart Game 如果你对这款游戏有什么好的想法,你可以在这里发出来……当然,如果游戏有什么不足也可以在这里发出来。因为我们并不清楚有什么大问题。感谢各位的支持!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28797
总之就是需要改游戏的播放与整个效果衔接起来,这样才能够更好地满足广大用户的需求。……第二个性化的打造游戏音乐制作的震撼人心的效果。……,才能够更好地提升它的整体性的特色效果,不仅能够满足广大用户的需求,而且还能够更好地呈现出它的特色性的效益
indienova.com/game/john-the-zombie
好的,这是什么?……什么等着你: - 有趣的错误- 启动僵尸启示录的可能性- 含有丰富的蛋白质,铁和钙- 来自另一个维度违抗物理定律的马
版本:Early Access
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