黑暗屁魂:恶搞气味版(Dark Farts: Parody Smell Edition)

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现在,你是人类最后的希望,是时候向这些邪恶的公司展示什么是真正的力量了! 释放最大气势的力量!……- 掌握革命的“气魂”战斗系统——放屁冲刺,走向胜利!……- 享用神奇的豆子卷饼以获取能量(现在放大效果更加戏剧 100%!)

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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游戏中很多法术牌的泛用并不高,只在一些特定的场况能发挥效果,多数时候作用很小甚至毫无作用。……如果没有这个设计的话,那些泛用不高的卡在手牌里,就会让玩家在看着手牌时觉得,这些牌都没用啊。……而泛用不高的法术牌,如果左上角都有一个豆的话,即便是空打(指打出后没有发挥任何效果),也能获得一个豆

vincentely:《七夜:救赎》开发日志13

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这种镜头的好处是能够保证玩家的视野在可控范围内(设计师决定玩家能看到什么),达到比较好的画面效果。……我们需要去验证之后才能决定如何做,比如在受伤状态下、手拿不同武器(包括空手)、去交互不同规格的门(推箱子)等动画表现要做到什么地步……可能大家更关注项目实质的内容,但因为还是不到对外曝光实机演示的节点,所以这里只能放几张开发截图,还有一段动画的原型效果

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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4:UV分摊和精度安排 不管用什么软件分 UV,都要确保 UV 空间尽量用足。……7:烘焙 NOR,AO 这个环节的制作没有那么多的框架,只要上面六个步骤走好了,不论你用什么烘焙方法,……都能够达到很好的效果

死亡岛 2:红之死武士刀(Dead Island 2 - Red’s Demise Katana)

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使用红之死武士刀斩杀大批丧尸,每次斩击都可获得暂时的杀伤力提升效果。……在您造访洛杉矶地狱的期间,使用红之死武士刀斩杀大批丧尸,每次斩击都可获得暂时的杀伤力提升效果

心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

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视觉效果在游戏里十分重要,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效……How the Visual Effects In Games Actually Work视觉效果在游戏里十分重要……,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效

Team_Bug:《寻找》开发日志 00

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大家,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作完善游戏中的一些灯光效果显示完成游戏基本的语言文本切换效果增加了一些人物动作当然还修复了一些

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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这种令人捧腹的效果并不是刻意计划的,但能得到大家的喜爱,还是挺高兴的。……这也是我们最开始并没有刻意设计,但在吸收了大家反馈后尽量保留下来的的方面。……所以我在做这款游戏的时候抱着这样一种想法,那就是,单纯凭着玩家的支持,去开发一款商业的游戏,是否有可能够维持开发者的生活

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做。……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险

玩个锤子 - 好玩休闲多人像素IO类手游(Hammer.io - Pixel IO Game)

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你就是那把锤子,操控自己,带着你的主人,通过不断地努力去击《玩个锤子》是一款超富有挑战的的像素IO……你就是那把锤子,操控自己,带着你的主人,通过不断地努力去击杀(推出地图)对手,不断成长变强变大,最终成为锤子界的霸主……你就是那把锤子,操控自己,带着你的主人,通过不断地努力去击杀(推出地图)对手,不断成长变强变大,最终成为锤子界的霸主

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