大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081

游戏中很多法术牌的泛用并不高,只在一些特定的场况能发挥效果,多数时候作用很小甚至毫无作用。……如果没有这个设计的话,那些泛用不高的卡在手牌里,就会让玩家在看着手牌时觉得,这些牌都没用啊。……而泛用不高的法术牌,如果左上角都有一个豆的话,即便是空打(指打出后没有发挥任何效果),也能获得一个豆

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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首先这个Retezat国家公园的景观多样就非常,并且很美观,我相信项目区一定对这些美观元素进行了归纳……景观设计:如下图中在大世界地形的一块地标的岩石的风化效果,作者没有生硬的把石柱插入在地形中,在衔接部分增加了一些阶梯状岩石……轮子发展到最终阶段会变为易用非常的工具,这时就不需要TA或TD了,只是这个过程非常漫长

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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核心用户固然是最重要的,极端暗黑类玩家是能留下来的,但是手游要有一定的包容,这些用户他们想要什么。……我们就做了这个选择,将三个英雄免费开放出来了,剩余的两个英雄进行了售卖,从数据上来看效果特别,这群玩家特别愿意为这个事情买单……玩家可以探索200×200复式可探索的无限大的地图,玩家在这张地图里可以玩上一个半小时不用出来,整体的效果都非常

会员:HJCK

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没有什么好介绍的

寻找艾荻莉(Seek Etyliv)

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这是什么? 寻找艾荻莉是一个简约和试验的智力游戏,结合有趣的地牢爬行游戏设计与间接式诗词讲述。……还有在如此限制的游戏环境里发觉更多让你意想不到的游戏互动。。。。……精致的策略游戏在极简主义的视觉效果和说故事的方式呈现出来。但是,简约不代表简单

小组帖子:【Zirbry Studio】游戏想法提供与意见提出

indienova.com/groups/post/1426

发起:Zirbry Studio Smart Game 如果你对这款游戏有什么好的想法,你可以在这里发出来……当然,如果游戏有什么不足也可以在这里发出来。因为我们并不清楚有什么大问题。感谢各位的支持!

奇亿音乐:游戏音乐制作应该注意什么呢?

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总之就是需要改游戏的播放与整个效果衔接起来,这样才能够更好地满足广大用户的需求。……第二个化的打造游戏音乐制作的震撼人心的效果。……,才能够更好地提升它的整体性的特色效果,不仅能够满足广大用户的需求,而且还能够更好地呈现出它的特色的效益

0x2A(0x2A)

indienova.com/g/0x2A-2

大家!……开发这款游戏的初衷只是,我们开发另一款游戏<WENJIA>时,有一些我们很喜欢的创意为了保证游戏而被砍掉了……希望大家能喜欢.以后我会经常来,更新游戏进度.如果有什么意见,欢迎大家有留言,或者加我们的玩家群 578675692

僵尸约翰(John the Zombie)

indienova.com/game/john-the-zombie

的,这是什么?……什么等着你: - 有趣的错误- 启动僵尸启示录的可能- 含有丰富的蛋白质,铁和钙- 来自另一个维度违抗物理定律的马

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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4:UV分摊和精度安排 不管用什么软件分 UV,都要确保 UV 空间尽量用足。……7:烘焙 NOR,AO 这个环节的制作没有那么多的框架,只要上面六个步骤走好了,不论你用什么烘焙方法,……都能够达到很好的效果

版本:Early Access


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