indienova.com/u/joey1258/blogread/2439
Observable.NeverObservable.Never<T>()方法返回无限(……该方法创建一个只有一个OnError消息的队列,并将Exception参数传入方法。……Create方法是创建自定义可观测物对象的首选方法
indienova.com/steam/game/1314630
你决定你必须“教训教训” Elizabeth,而当你训练完她之后她可是非常的听话
indienova.com/groups/post/1550
在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤
indienova.com/game/hell-architect
你可以把罪人们送往你可爱温馨的住所,对他们进行一番有趣的折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起
indienova.com/game/consumables
因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待
indienova.com/steam/game/3075400
购买可用于购买《F1® 24》领奖台通行证和在物品商店内消费的游戏内货币 PitCoin。……您可随时在物品商店中使用该货币购买装备。……您可随时使用 PitCoin 从物品商店购买装备,或在 F1 世界中购买 VIP 领奖台通行证和经验值加成
indienova.com/steam/game/2593750
——购买过「计划通」的玩家请注意!如果您曾经购买过「计划通」,则无需再次购买「Muse Plus」!……DLC 一般为大型更新内容,需要在游戏内单独购买。……在不同平台购买的「Muse Plus」和曲包是「不 能 互 通」的,购买前请确认当前是否为你的常用平台
indienova.com/u/joey1258/blogread/2425
Creating a sequence在上一章中我们使用了第一个扩展方法:Subscribe方法及其重载……RX库中的公共实例方法很少,但却有大量的公共静态方法,更具体的说,大部分都是扩展方法。……从我们对关键类型的了解来看,直接(使用new关键字来构造)构造subjects实例乎是明智的,但这里我们将要介绍的第一类方法将会是创建型方法
版本:Early Access
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