The Lar

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请说明一游戏的概况吧!……那么需要做什么呀?……还有什么需要了解的嘛?The Lar是由Team Yume的三制作

BUG(BUG)

indienova.com/g/bug--5

比赛主题:BUG这比赛的规则比较特殊,简单来说只能使用圆形、三角形、矩形这三种图形作为画面,不能出现文字……,语音引导也不推荐,也不允许用这些图形来组合出文字或一些具体的意象,所以游戏教程什么的基本没有,具体玩法请玩家自行探索

富川松木:好久不见的开发日志

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什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一之前的一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新的坑中。……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让期待呢

蓝精灵:多彩的故事(The Smurfs: Colorful Stories)

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跳进蓝色小精灵的奇妙世界,看看有什么故事在等着你!……他们都聚集在这里,因此您可以了解他们每一个,同时他们会向您讲述他们的故事。……放松一,看看他们为你准备了什么。 多种工具为了让每个故事都变得个人化,游戏提供了许多工具可供选择

重返家园(Farhome)

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你必须要走到 Wasp-21 阿里阿德涅系统旅行的全部危险,探索它的行星并找出古代文明隐藏什么痕迹。……该勘察的目的是展开基地、建立最有价值基里的生产并准备启动地球可以搬到新住所地的入口。……我们费劲使移动系尽可能使用极便,而不会在虚拟现实中产生晕动病的效应

天际防线:空岛传说(Skyline Defense: Legends of the Aether)

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而你将成为重生的南瓜王子,修建防御,布下陷阱抵御外敌。建设家园,重振经济,让王国重见辉煌!……或许没什么印象,但没关系,驾驶着王国空岛不断的冒险,找回那些失去的东西!……蓄积魔力,才能使用强大的法术,这是世界的常识!

谁在门外?(Who's at the Door?)

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打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

小组帖子:像素画作品

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最近认真考虑了一立项的问题,觉得延续目前的画风去做动作的话我一个美术会比较苦手,而且我对银河战士恶魔城……like做出新意确实没有什么自信,还是打算重新做策划了

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……Samak: 策划案的最大作用就是让理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的……的东西,https://www.zhihu.com/question/26796168这个问题可以参考一

跨时空躲藏 2:传说与魔法(Hidden Through Time 2: Myths & Magic)

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这款迷人的2D寻物游戏幽默有趣、氛围舒适、乐趣无穷,定能让愉悦游玩。……为什么不尽情发挥创造力,绘制你梦想中的地图呢?你还等什么?快加入我们这迷人的时空之旅吧。……点击一即可开始冒险之旅!

版本:Early Access


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