indienova.com/steam/game/3262530
《源代码》是一款以第三次世界大战为背景的大型多人在线及局域网第一人称/第三人称射击游戏。……从繁华都市的霓虹夜景到荒凉沙漠的烈日炎炎,每一个场景都经过精心设计,确保你能感受到每一片树叶的摇曳和每一粒沙子的飞扬
indienova.com/u/passwork2/blogread/2234
行走动画要多少帧呀” “跑步要多少帧呀?”。……如图这是一拍三:1秒钟24帧,即1秒钟24帧每间隔二帧画一次。……好了~ 理论部分说完回到最开始的问题,走路要多少帧?跑步要多少帧?
indienova.com/groups/post/103285
“三遍锣鼓吉时到 张灯结彩 瑞星高照,有请新郎新娘入花堂。”……怪物接过嫁衣,红布在双爪的残影中通通绞碎,扬成几缕布片四处破碎飘飞。……而那排铜钱串后面,它那张脸着实有些滑稽:两粒鹅卵石点缀着充当眼睛,空洞地望着她
indienova.com/game/solo-flight
一个模拟游戏,让你从美国的三个州之一的许多不同的机场飞行邮件运行,这三个州是堪萨斯州、科罗拉多州和华盛顿州……为所做的选择打分,意味着你必须考虑某些事情,比如每次送信可能需要多少燃料
indienova.com/history/1103
是《博德之门(Baldur's Gate)》系列的精神继承者,并且开启了新的《龙腾世纪》系列三部曲。……游戏还有一点比较重要的是:因为融入了香港动作片的独特风格,所以有很多惊险刺激的高难度动作,有较强的香港电影风格……,这让它多少与 GTA 系列还是有些差别
indienova.com/u/mGvYvDsoM04570/blogread/36928
用幸存者缝合搜打撤很可能会变成四不像两者核心多少有点冲突一个是累积变强,延长生存一个是承担风险,见好就收但两者结合的游戏似乎确实存在也还值得一试但这都是后话了这两周基本还在优化前两周的功能想要再降低生成地图的时间为了后面还要增加随机寻宝做准备同时还通关了仙剑奇侠传三我一度考虑要不要换成预设的地图或者直接让玩家选择用更顺滑也更慢的方式还是用电脑更冒烟也更快速的方式加载随机地图你是否还记得生命中做了多少选择是否有哪一个时刻渴望见证另一种可能性但现实却在提醒你永远无法把一切都拥有好像也不是不行如果我直接把两种地图分成两种模式美其名曰简单和困难模式一举两得还掩盖了各种……本身的导航网格(NavMesh)系统试了一会才确认unity这个导航系统基本就是用在3D场景根本没有给2D游戏做多少适配看来得呼叫另一个增援了
indienova.com/u/zrj19921111/blogread/34803
一些关于自己制作的三国题材视觉小说的构想 目前是正在开发一款三国题材的视觉小说游戏。……关于三国题材的游戏,我想大部分游戏往往来源于各种三国题材的策略游戏。……当然了,霓虹那边也有不少和三国人物恋爱的乙女游戏。对于这一类的三国题材游戏,我多少有些涉猎
indienova.com/game/jongro-3-street
“2024 年,韩国因埃普西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……在这片荒凉的土地上,一名男子在钟路三街车站听到了关于救赎之路的谣言 并决定前往那里。”……您对谣言感兴趣,前往钟路三街站。在那里,您可以找到那些已经冒险来到这个地方的人留下的痕迹
indienova.com/u/zxhyyw
于是我们就在想,如果将所有线索都摆在大家面前,如果将剧情交到大家手上,有到多少人依然会被谜题难倒,有多少人能采撷到真相……,又有多少人……能演绎出一段与原作者所设定的截然不同的故事走向?……,行动敏捷,气场两米八的兔老大;每日发福利,喜欢碎碎念的工作狂摩羯布;沉默寡言,内心风骚无限的吐槽怪三水和一只喜欢听三水吐槽的睡神花狸猫组成
版本:Early Access
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