MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(三)孙吴篇

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26147

病中惊吕子明,设定为了一个把身体用虚了的壮汉,是个以原作为基础的加强型,总之现在能多摸牌或控制场上的牌了

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

你可以去咖啡厅悠闲的一下午什么事都不干,也可以去和顿克斯红灯街与鬣狗帮火拼。这都取决于您

highway★ :GMS2学习日志★001

indienova.com/u/root/blogread/5422

年前又花了些时间加入了冲刺、爬梯子、可跳穿平台、向下跳穿平台、跳+下(比如mario的=_=),这一版动画资源用的都是

周末游戏视频集锦 #77 TGA 2020 特稿 2

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-77/

用力踢流氓松鼠毛茸茸的尾巴,绕过一条内裤,在热闹的夜店里开舞会,雪橇穿过神奇的雪花玻璃球

巫术:旧的想法 - 太空大逃杀

indienova.com/u/iloota/blogread/28533

当游戏戒备倒计时结束后,所有的玩家从空港离开,乘坐自己的飞船开始围绕着太空船移动,此时相当于吃鸡游戏中开局运输机

本周 Steam 值得关注的游戏 01.30 - 02.05(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0130-0205-part-3/

进驾驶席,即刻免费畅玩《赛道狂飙®》

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不看后悔系列丨一份关于Roguelike游戏开发的启示

indienova.com/u/gadqq/blogread/22599

Roguelike游戏越来越受国内游戏开发者和玩家的青睐,在本期【专家诊】栏目中,腾讯游戏学院专家Garen……Roguelike游戏越来越受国内游戏开发者和玩家的青睐,在本期【专家诊】栏目中,腾讯游戏学院专家Garen

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256

有时候一就是5个小时起,翻译得昏天黑地,尤其是我在英国的时候比较闲,一天翻译很久

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/indie-game-news/thought-on-translation-p3/

有时候一就是 5 个小时起,翻译得昏天黑地,尤其是我在英国的时候比较闲,一天翻译很久

简单谈谈个人对游戏评测的看法

indienova.com/indie-game-news/personal-view-on-game-reviews/

感觉这是两个极端,你不得不说,有些人生来游戏设计灵感没得歪,有的人懒得什么都交给玩家),拥大段学术术语

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)