uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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解密游戏的三个维度:机制、剧情、关卡 今天聊聊解谜游戏的三个维度:机制、剧情、关卡。……我当时十分懊恼,在这里花了小时做该死关灯题目,最后靠搜索引擎解决。……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题弱势显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

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在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器使用,关于制作过程故事到这里结束了。……由于《梦三英雄传》是由我个人独立制作游戏,能力不足,做不好地方也请大家轻~但我保证,随着版本更新和完善……,关于制作过程故事到这里结束了

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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而《杀戮尖塔》这类更注重策略和bd游戏,更需要玩家去思考、去琢磨。……最后还是要提嘴上手难度颇高,500小时只是起步肉鸽之神《以撒》。……个人觉得主要有三个原因:1、各种奇特道具以及bd,真的会期待解锁各种道具并尝试不同bd; 截图自灰机

王国保卫战 5:联盟 大圣游记(Kingdom Rush 5: Alliance TD - Wukong's Journey Campaign)

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悟空和联盟必须追踪他们穿越危险岛屿,恢复平衡,否则太晚了!……他们必须起追逐恶魔穿越危险岛屿,并在太晚之前恢复平衡。三个恶魔逃了!……面对三个可怕恶魔首领:红孩儿、铁扇公主和牛魔王,每个都比上个更危险! 传奇加入你阵营!

RGX:决战(RGX: Showdown)

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小时都会线上举行场锦标赛,你要和来自全球高手单挑,决出胜负。……如果你速度够快,那么场风驰电掣单挑赛不用分钟就能分出高下。要是眨眼,你输了。……天下无双挑战:每小时都会开始场锦标赛

RGX:决战(RGX Showdown)

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小时都会线上举行场锦标赛,你要和来自全球高手单挑,决出胜负。……如果你速度够快,那么场风驰电掣单挑赛不用分钟就能分出高下。要是眨眼,你输了。……天下无双挑战:每小时都会开始场锦标赛

guoboism:A Closer Look of LD37: Cancelled Refuge (Jam#1)

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核心机制本作是款平台跳跃射击游戏,使用左右下三个方向键,加上三个动作键:跳跃,普通攻击,特殊攻击。……五个人物,三个不同渐进式关卡,打磨过像素画面和音效,这款游戏完成度相当高。……为了契合主题One Room本作反复利用了同个场景,每完成增加更大难度

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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Ok,主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单就作为名玩家,我是混迹在电信黑1比较早……那按照我设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关关键词来做衍生思考,然后我便有了三个关键词平衡性、游戏深度……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么

圣战群英传 3:黄金版(Disciples III: Gold Edition)

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庞大世界等你探索 – 三个战役模式包含 19 个大型任务,探索细节丰富奇幻世界。……加长游戏体验 – 超过 70 小时的战役模式。……超过 70 小时的游戏时间。这比系列前作圣战群英传 3:复兴游戏时间还要长

射就完事儿了消灭蔬菜

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平行宇宙空间,丰富元素,无尽循环,多样结局…… 射完事儿了消灭蔬菜是款充满挑战游戏 拯救星系是个艰难任务……,你要做好充分准备,并且有足够耐心,就会收获丰富有趣内容…… 这是款停不下来游戏...射完事儿了消灭蔬菜……是款射击游戏,玩家需要通过不停移动来射击四面八方出现怪物触碰过后角色会掉血,初始是三个血条,怪物没有主动技能

版本:Early Access


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