会员:Panda Kun(Mr&Mrs Panda)

indienova.com/u/knightyouyun

街篮3V3 制作

诺娃独立游戏通讯 2021-#32

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-32/

查看完整日志https://indienova.com/u/orochi2k/blogread/29160v0.5……数组的可视化界面中,可以直接导入 excel 表格。……先在表格里描述好一个剧本里各演员应满足的条件(比如师徒恩怨的剧本里可能需要找一对师徒),系统会从满世界寻找满足筛选条件的的

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一个选择、对每一个地点的探索都将影响相关数值以及结局。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

探灵警探(Detective_Psychic)

indienova.com/game/detective-psychic

游戏故事略带悬疑色彩,解密过程不算复杂,但需要多加注意游戏中的提示及文档。……:方向键 -确定/动作 :空格键/回车键 -菜单/存储/物品栏 :ESC 这款游戏也是自己首次独立制作的一款游戏

Shuffled Words

indienova.com/steam/game/2155570

Shuffled Words is a casual word guessing game!……word?……clicking to reveal the current word.

Phobyark

indienova.com/steam/game/1597750

Excel and dethrone your records to become the fastest

In Arrears

indienova.com/game/in-arrears

survival horror game for anyone who's ever wept into an Excel

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270

IntroductionPRB 材质改变了人们对于引擎实时渲染画面的理解,让玩家在游戏中,也能够体验锈蚀的金属……可以观察,除了头盔的形状,所有的表面细节、对光照的反馈、颜色质感等信息都消失了。……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/indie-game-development/highlight-hair-in-cocos-creator-3d/

IntroductionPRB 材质改变了人们对于引擎实时渲染画面的理解,让玩家在游戏中,也能够体验锈蚀的金属……可以观察,除了头盔的形状,所有的表面细节、对光照的反馈、颜色质感等信息都消失了。……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线

Quadruzzle

indienova.com/steam/game/2533410

Quadruzzle is an exciting word puzzle game.……is an exciting brain teasing logic, spatial, and word……the final 3 letter word on the bottom row.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)